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chattymin/Twilight_Mobile_Unity

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프로젝트 설명


Unity를 이용해 2D 모바일 게임을 개발하는 프로젝트입니다.

"어스름"은 다소 어두운 분위기의 한국풍 2D 턴제 로그라이크 게임입니다.

플레이어가 선택한 행동과 적의 상호작용이 이루어지는 전투 방식과,
획득한 재화를 통한 능력치 업그레이드로 보다 전략적으로 플레이할 수 있습니다.

한국풍 도트 그래픽과 배경음악으로 게임의 몰입을 향상시키고 심미적 경험을 제공합니다.

멤버 구성


👑 💻 박동민 Git / blog

  💻 정진서 Git / blog

  💻 김혜빈 Git   

  💻 김희연 Git   

  🎨 조수현 Instagram

   🎹 김은지 SoundCloud

개발기간


2022년 12월 26일 ~ 2023년 07월 17일



사용 언어 & 개발 도구


Platforms & Languages


Tools



기능


START 🕹️

게임을 시작하면 Battle Scene이 실행됩니다.

RESTART 🔄️

게임 도중 다시 하고 싶어지면 처음으로 돌아가 새로운 게임을 실행합니다.

SETTING ⚙️

소리의 크기 & 화면 비율을 조정할 수 있습니다.

EXTRA 📃

만든 사람과 라이선스를 확인할 수 있습니다.

사용 예제


스크린샷 2023-07-01 101023 스크린샷 2023-07-01 101040 스크린샷 2023-07-01 101052
Main Scene Battle Scene Store Scene

각 차례마다 세 가지 행동 중 하나 선택


공격 방어 회복
스크린샷 2023-06-26 232746 스크린샷 2023-06-26 232754 스크린샷 2023-06-26 232800

행동값은 레벨 ~ 레벨 X 2 사이에서 무작위로 결정


플레이어와 적의 행동값과 행동 종류를 비교하여 전투 진행


스크린샷 2023-06-27 000233 스크린샷 2023-06-27 000221 스크린샷 2023-06-27 000202
상대의 공격 행동값만큼 서로 피해 입음 자신의 방어 행동값만큼 서로 피해 입음 자신의 회복 행동값만큼 서로 체력 회복
스크린샷 2023-06-27 000228 스크린샷 2023-06-27 000213 스크린샷 2023-06-27 000156
▶ 공격 행동값이 높을 경우
차이만큼 방어자가 피해 입음
▶ 방어 행동값이 높을 경우
차이만큼 공격자가 피해 입음
공격 행동값만큼 회복자가 피해 입음.
그 후, 회복 행동값만큼 회복자가 체력 회복
회복 행동값만큼 회복자가 체력 회복

호환성




저작권 & 라이선스


  • Copyright (c) 2022, NEOPLE Inc. (https://www.neople.co.kr), with Reserved Font Name DNFBitBitTTF.ttf, DNFBitBitOTF.otf.

  • This Font Software is licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1. This license is copied below, and is also available with a FAQ at: http://scripts.sil.org/OFL

  • SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007

About

어스름 - Unity 모바일 게임 프로젝트

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No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

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