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team review week5
bohyeon edited this page Dec 6, 2019
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1 revision
- 회고할 때 나는(혹은 다른 사람들은) 부정적 감정을 무시하지 않으면서 전반적으로 긍정적 감정을 많이 겪는가?
- 회고할 때 나는(혹은 다른 사람들은) 점차적으로 생각을 더 적극적으로 해서 새로운 이야기를 만들어 가는가?
- 회고할 때 나는(혹은 다른 사람들은) 시각의 전환을 자주 하게 되는가?
- 낙관적으로 회고하되 부정적인 사건을 인정해야 그 회고의 효과가 높다.
1-1. (회고가 처음일 경우) 회고에 대한 이해 1-2. 어떤 방식으로 회고를 할 것인가에 대한 정리 (with 회고하는 인원) 1-3. 무엇을 회고할 것인가 (targeting) (with 회고하는 인원) 1-4. 자신을 회고 1-5. 프로젝트에 대한 회고 회고 (Check-In) 2-1. (정한 회고 방식에 따라 진행) 마무리 3-1. 감사인사 회고의 회고(의 회고의 회고의 ..)
K, P, T를 기준으로 action item을 도출한다.
Keep, Problem, Try 세 부분으로 나눈다.
- Keep: 좋았던 점을 기반으로 도출되며 앞으로 프로젝트를 진행할 때, 계속 유지해야할 사항
- Problem : 아쉬웠던 점을 기반으로 도출되며 앞으로 프로젝트를 진행할 때, 개선되어야 할 사항.일어난 사건 자체 뿐만 아니라 좋았거나 나빴던 일에 이르는 과정에 대해 쓰는 것이 좋다.
- Try : 도출된 problem의 원인을 파악하여 이를 기반으로 어떠한 시도들을 해볼 수 있는지에 대한 내용. Try을 고려할 때 포인트는 구체적인 액션에까지 구체화 시키는 것이 중요
- 5F란 다음을 의미한다.
- 사실(fact)
- 느낌(Feeling)
- 교훈(finding)
- 향후 행동(Future)
- 피드백(Feedback)
불보듯 뻔한 회고는 안하느니만 못하다. 당연한 얘기보다 내면에 있는 솔직한 이야기가 수면 위로 드러났을 때, 비로소 제대로 된 회고가 될 수 있다. 진척 회의는 반드시 별도로 진행한다.
- keep : 안해본 부분을 맡으려했다. (UI라던지.)
- Problem : 조금 늦게 일어난 날이 있었다.
- Try : 지각하지 않게 대책을 세워야겠다...! 주말에도 프로젝트를 들여다봐야겠다.
- keep : 많은 task를 가져와서 다 끝내려고 노력했다.
- Problem : 사용자의 입장에서 아주 많은 경우의 수를 생각해보고 test해여하는데 충분하지 못했던 것 같다.
- Try : bug fix에 조금 더 시간을 쓰면 좋겠다, 이번주 일요일은 쉬니까 푹 쉬고와서 월요일부터는 더 열심히 하자.
- 한 분은 못쉬는 걸로 알고 있는데... (저도 못쉬어요.. 두 명이에요..)
- 두 분 화이팅 👍
- 한 분은 못쉬는 걸로 알고 있는데... (저도 못쉬어요.. 두 명이에요..)
- 자리를 옮겼다.
- 사실(fact) : 부캠 한가운데로 옮김
- 느낌(Feeling) : 그래도 정수기랑 화장실은 가까움
- 교훈(finding) :
- 향후 행동(Future) : 어떠한 상황에서도 열심히 개발할 것이다.
- 피드백(Feedback) : 좋게 생각하자.
- 영도: 안해본 부분 하니깐 좋죠?????(뿌듯)
- 보현 : 어드민 안해도.. 되면.. 안하(해야돼요. 형규님이랑 희선님이 할거에요.)곳.. 내 task는..?. ?
- 형규: css 화이팅...좋게 생각하세요.
- keep : 이번 주도 4일 중 2일 정도 일찍 왔다. / 한약의 효과인지 늦게까지 해도 좀 견딜만 했다. 날카로워지지 않았다. / 오롯이 혼자 한 건 적었지만 많은 task 구현에 참여 했다. / 팀 프로젝트 코드에 더 익숙해져서 전 주 보다 머리에 담겼다.
- problem : 그래도 머리 속에 모두 담겨있지 않은 것 같다. 만약 발표를 하고 질문을 받는다면? 옳지 않은 답을 할 확률이 높을 것 같다. / bug shooting이 힘들다. 여러번 콘솔로그를 찍고, 새 시크릿 창을 켜고 방에 들어가고 게임을 시작하고 반복해야 했다. / 많이 배운다는 느낌도 있지만 구현해야할 양이나 해야할 일들이 많아 버겁다는 느낌이 가끔 든다.
- try : 머리를 갈아치워야한다.. 계속 들여다보고 구조를 그려보고, 물어보고 하자 / 양은 욕심 내지 말자 내 속도대로 갈 수 밖에 없다. / 효과적인 debugging 방법이 뭐가 있을까? puppeteer? + jest? / 실제로 버거운 일정인 듯
- keep : 이번 주 미션을 많이 끝냈다. / 다른 팀과 비교하니 구현의 정도와 완성도가 나쁘지 않은 것 같다. (하지만 비교가 그렇게 중요하진 않음!) / 옵션을 할 수 있을 것 같다 !! / 여전히 오버커뮤니케이션 중인듯
- problem : 퀸즈 블랙을 안먹었음 / 버그가 생겼는데 이유를 정확히 모른다. / 언제나 좋지만은 않다.
- try : 룰렛 시스템 뽀개기 / 디버깅 방법을 생각해보자 / 당연한 것이다.
- 형규님이 발표함
- 사실(fact) : 발표를 했다.
- 느낌(Feeling) : 잘한다. 저 뻔뻔함의 근원은? 궁금. 부럽기도 하고.
- 교훈(finding) : 준비를 하자
- 향후 행동(Future) : 내 성격을 바꿀 수는 없으니까 내 식대로 하는데 준비를 잘하면 됨
- 피드백(Feedback) : 잘했습니다. 우리 팀 화이팅~~ (영도님 식 마무리)
- 형규: 프로젝트 전체 흐름이 보이기 시작했다는 게 중요하다! 버그확인은 자원의 한계가 있기 때문에... 우리팀 진행도 굳! 버그는 꼭 잡아야 하지만..
- 영도: 프로젝트 전체 흐름 이해 쉽게 하기위해, 도식으로 만들어서 다음주에 주시나요???(기대) / 게임처럼 보여서 저도 기뻤습니당!
- 희선: 이번 주에 프로젝트에 애정이 더 생기신 것 같고 기분도 좋아보여서 좋습니다. 추후에 프로젝트에 대한 질문을 대답할 수 있도록 모두가 한번 흐름과 코드를 꼼꼼히 보며 질문이 나올 법한 부분을 얘기해보면 좋을 것 같아요.
- 오 괜춘하네
- ㅇㅈ
- 오 괜춘하네
- Keep: 역시나 노지각(오늘은 봐주셈).
- Problem: 컨디션 관리를 이전보다도 조금 더 못했다. 그리고 브랜치 풀 잘못해서 시간을 더 썼다. 발표 준비하느라 다른 사람 코드 리뷰를 더 적극적으로 못했다.
- Try: 주말에 적극적으로 쉬겠다. 평일에 집가면 바로 씻고 자겠다. git.. 주의하겠다. 공부도 해보겠다. 발표가 끝났으니 더 적극적으로 코드 리뷰 하겠다.
- Keep: 다들 너무 열심히 하고 있다. 열정이 넘친다.
- Problem: 코딩 스타일..?네이밍 등의 컨벤션을 더 맞춰야 한다고 생각한다.
- Try: 리팩토링 주를 기대하자.
- 오늘 데모데이때 버그들을 급하게 수정한 것.
- fact: 급하게 버그를 수정했다.
- Feeling: 두근두근했다.
- finding: 데모를 미리미리 생각하고 준비해놔야겠다.
- Future action: 다음주에는 그렇게 해보자.
- Feedback: 데모는 반드시 돌아가는 페이지여야 한다.!
- 희선: 토요일에 많이 쉬시고 다다음주 일요일에 (0 || 2)시간쯤 내도 괜찮을 것 같습니다. 저랑 admin하고 푹 쉬세요! 발표하느라 수고 많으셨습니다.
- 보현 : 발표 수고했습니다. 컨벤션 / 데모 목표 잡기 . 둘 다 좋습니다.
- 영도: 다음주에도 옵션 기능들 추가할텐데 ㅜㅜ 일단 알겠습니당!
- keep: 마무리 끝까지 하기. 문서화 아무도 모르게, 읽기도 어렵게 하고 있음
- problem: 문서화 팀원들 알 수 있게, 읽기 쉽게 못하는 것.
- try: 문서화 하기. 개발 블로그 준비하듯
- keep: 오늘 다른 팀원분들이 재밌어해서 다행. 끝까지 재밌도록 하기
- problem: 버그 잡았다고 착각하는 것
- try: 버그는 항상 존재한다고 생각하기
- 주요 사건: 문서화 안하는 나
- 사실(fact): 문서화는 귀찮다.
- 느낌(Feeling): 맨날 이것만 쓰니 정말 문제가 많은 듯
- 교훈(finding): 문서화는 테스트랑 동격임
- 향후 행동(Future): 문서화 하자.
- 피드백(Feedback): 화이팅..
- 형규 : "나머지 다 해주세요." 버그 잡읍시다. 문서화 슬랙에 올리세요.(미션)
- 넹
- 보현 : 우리 팀 공식 마무리담당 ㅈㄴ 멋있어.. / 버그 슈팅 고민해봅시다
- 희선 : 문서화를 시작했다니 좋은 소식이네요. 마무리를 잘하셨다구요? 아직 admin남았습니다. 로비 github 버튼도 남았습니다.
- ????
- ?? 매너채팅 부탁합니다.
- 재충전. 마지막 기능개발 일주일을 불태우기 위해.
- 아이리시맨 보기 (꼭 본다)
- (ㅇㅇ,ㅇㅇ,ㅇㅇ,ㅇㅇ)만 2시간 정도는 admin보기