Skip to content

datamove/ozon_masters_ds_comp_21

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Соревнование DS на вступительных испытаниях Ozon Masters в 2021

https://www.kaggle.com/c/ozon-masters-ds-contest-2021/overview

Overview

Постановка задачи

Требуется по описанию компьютерной игры предсказать победителя. Игра ведётся в режиме 1 на 1 двумя игроками, они названы игрок 1 и игрок 2, но этот порядок не даёт никакому из игроков преимущества (это не пошаговая игра, а игра в режиме реального времени, поэтому нет и преимущества первого хода). Игроки управляют юнитами (которые игроки выбирают, прокачивают перед сражением). В армии каждого игрока 8 разных юнитов, состав армии фиксирован на время сражения, но его можно менять перед сражением. Исход игры зависит от случая, мастерства игроков и способности юнитов взаимодействовать и уничтожать юниты противника.

Нет "самого сильного юнита", они организованы по принципу "камень-ножницы-бумага". Например, дракон легко убивает рыцаря, лучник - дракона, а рыцарь - лучника. Аналогично, нет самой сильной армии. Однако, армия может быть составлена удачно и неудачно (удачной считается сбалансированная: когда для любого юнита соперника найдётся более сильный юнит).

Заметки

Обращаем внимание, что в публичном лидерборде всего 1% тестовой выборки (он нужен лишь для контроля корректности посылки). Правильно организуйте локальный контроль! Данных для локального контроля достаточно.

Evaluation

Для оценки используется logloss.

Data

Описание данных

  • train.csv - обучающая выборка с целевым признаком
  • test.csv - тестовая без целевого
  • sample_submission.csv - пример решения

Названия признаков

  • X0 - режим (тренировка, бой, бой на чемпионате и т.п.)
  • X1 - игрок 1 (id)
  • X2 - рейтинг игрока 1 до игры (порядковый)
  • X3 - игрок 2 (id)
  • X4 - рейтинг игрока 2 до игры (порядковый)
  • X5 - юнит 1 игрока 1 (ниже описание армий игроков, перечислены id юнитов, описание юнитов не даётся)
  • X6 - юнит 2 игрока 1

...

  • X12 - юнит 8 игрока 1
  • X13 - юнит 1 игрока 2

...

  • X20 - юнит 8 игрока 2
  • X21 - время игры (порядковый)

Все признаки, которые не помечены как порядковые – категориальные. Целевое значений = 1, если выиграл первый игрок, иначе = 0.

Rules

  • Задача решается индивидуально.
  • Использование ликов в данных допустимо.
  • Запрещается делиться своими находками (ликов или особенностей данных), а также кодом с другими участниками.
  • Ограничений по ресурсам нет.
  • Если вы используете ноутбуки Kaggle, оставляйте их приватными.
  • Форумом Kaggle тоже нельзя пользоваться для обсуждения. Если у вас есть вопросы, их нужно направить организаторам. Ответы на популярные вопросы или другие новости этого соревнования будут освещаться в канале Telegram.
  • В день дается две попытки. Вы видите расчет метрики на публичной части датасета, а итоги будут подводиться по приватной части датасета, которая откроется через некоторое время после дедлайна.
  • Название команды. Несмотря на то, что вы работаете над решеним в одиночку, нужно задать название команды из одного человека в пункте меню Team на главной странице соревнования. Впишите туда ваше ФИО, например: Сергеева Лидия Николаевна.
  • После дедлайна и перед подведением итогов, мы попросим вас прислать ваши решения для проверки на воспроизводимость (см. ниже) и плагиат.

Заметки

Обращаем внимание, что в публичном лидерборде всего 1% тестовой выборки (он нужен лишь для контроля корректности посылки). Правильно организуйте локальный контроль! Данных для локального контроля достаточно. Решения

Вы должны загрузить ваше решение через бот @ozonm_comp_bot. Решение может быть в виде запускаемой программы или jupyter-ноутбука. В решении обязательно должно быть описание вашего решения - в комментариях в тексте программы в самом начале, или в markdown-ячейке ноутбука. Перед загрузкой удалите чрезмерный текст из ячеек вывода.

Общие советы

Займитесь решением пораньше. Kaggle не идеальная платформа, и бывают сбои. Например, вы загружаете решение, но оно не принимается, а ваша попытка сгорает из-за какого-то сбоя. Мы не сможем вам помочь в такой ситуации, только посочувствовать. У нас не будет возможности восстановить вам попытку, или залить за вас ваш файл submission.csv. Поэтому не откладывайте на последние дни.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published