forked from Jorbon/cool_elytra
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313
common/src/main/resources/assets/do_a_barrel_roll/lang/es_mx.yml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,313 @@ | ||
config.do_a_barrel_roll: | ||
title: §lDo a Barrel Roll | ||
general: | ||
.: General | ||
mod_enabled: Mod Habilitado | ||
mod_enabled.description: > | ||
Habilita o deshabilita completamente el mod. | ||
También se puede alternar usando %1$s en el juego. | ||
controls: | ||
.: Controles | ||
switch_roll_and_yaw: Cambiar Balanceo y Désvio | ||
switch_roll_and_yaw.description: > | ||
Cambia el eje de balanceo y désvio al usar el mouse para que esté más en línea con el movimiento vanilla. | ||
Esto no se recomienda para la mejor experiencia™, pero podría facilitar el vuelo para algunas personas. | ||
momentum_based_mouse: Usar Mouse Basado en el Momentum | ||
momentum_based_mouse.description: > | ||
Facilita los movimientos continuos con el mouse, | ||
aunque puede llevar algo de tiempo acostumbrarse. | ||
show_momentum_widget: Mostrar Widget de momentum del Mouse | ||
show_momentum_widget.description: > | ||
Convierte la mira en un widget útil cuando se utiliza el mouse basado en el momentum. | ||
La longitud de la línea indica la cantidad de potencia de giro aplicada en una dirección determinada. | ||
momentum_mouse_deadzone: Zona Muerta del Mouse Basado en el momentum | ||
momentum_mouse_deadzone.description: > | ||
Especifica una zona muerta al usar el mouse basado en el momentum. | ||
Esto puede facilitar el vuelo recto, pero valores más altos dificultarán los ajustes sutiles. | ||
activation_behaviour: | ||
.: Metedos de Activación | ||
vanilla: Vanilla | ||
triple_jump: Triple Salto | ||
hybrid: Híbrido | ||
hybrid_toggle: Alternar Híbrido | ||
description: | ||
.: |+ | ||
Configurar se activa la Elytra. | ||
vanilla: > | ||
§lVanilla§r: Igual que vanilla, salta una vez sin tocar el suelo. | ||
triple_jump: > | ||
§lTriple Salto§r: Requiere que saltes dos veces estando en el suelo en lugar de una vez. | ||
Puede ser útil para evitar que tu elytra se active mientras saltas corriendo. | ||
hybrid: > | ||
§lHíbrido§r: Saltar una vez estando en el suelo activa el vuelo estándar de vanilla, | ||
saltar nuevamente después de eso habilita el mod y desbloquea el eje de balanceo. | ||
Requiere un poco de práctica, pero puede ser útil al despegar en espacios reducidos. | ||
hybrid_toggle: > | ||
§lAlternar Híbrido§r: Igual que el modo Híbrido, pero saltar activa y desactiva el mod y el eje de balanceo en lugar | ||
de solo habilitarlo una vez, lo que te permite alternar el mod en el vuelo.(Literalmente) | ||
invert_pitch: Invertir Ángulo | ||
invert_pitch.description: > | ||
Invierte el ángulo al volar con el mouse. | ||
disable_when_submerged: Deshabiitar cuando sumergido | ||
disable_when_submerged.description: > | ||
Desactiva el mod mientras estás bajo el agua. | ||
Se recomienda mantener esto habilitado para evitar la pérdida de control mientras nadas. | ||
hud: | ||
.: HUD | ||
show_horizon: Mostrar Widget del Horizonte | ||
show_horizon.description: Muestra un widget del horizonte alrededor de tu mira. | ||
banking: | ||
.: Opciones de vuelo | ||
enable_banking: Habilitar Banking | ||
enable_banking.description: > | ||
Agrega un ligero désvio continuo basado en tu balanceo actual. | ||
Crea una sensación más realista, similar a la de un avión, mientras vuelas, | ||
permitiéndote hacer giros sin tener que hacer giros completos de 90 grados. | ||
banking_strength: Fuerza de Banking | ||
simulate_control_surface_efficacy: Simular Eficacia de Superficie de Control | ||
simulate_control_surface_efficacy.description: > | ||
Intenta simular la autoridad variable de diferentes superficies de control basado en tu ángulo de ataque actual. | ||
Esto es experimental y está sujeto a cambios en el futuro, pero podría mejorar tu experiencia de vuelo. | ||
thrust: | ||
.: Opciones de Impulso | ||
enable_thrust: Habilitar impulso | ||
enable_thrust.description: > | ||
Permite a los jugadores usar las teclas de avance y retroceso (W y S por defecto) | ||
para acelerar y desacelerar infinitamente respectivamente. | ||
§4Esta función está deshabilitada en cualquier servidor que no lo permita explícitamente. | ||
max_thrust: Velocidad Máxima de Impulso | ||
max_thrust.description: > | ||
La velocidad máxima que se puede alcanzar al acelerar. | ||
Configurar esto en cualquier valor por encima de 2-3 podría causar | ||
problemas con la carga lenta de los Chunks. | ||
thrust_acceleration: Aceleración del Impulso | ||
thrust_acceleration.description: > | ||
La aceleración del impulso. | ||
Valores más altos harán más fácil alcanzar la velocidad máxima. | ||
thrust_particles: Mostrar particulas de impulso | ||
misc: | ||
.: Micelaneos | ||
enable_easter_eggs: Activate Easter Eggs | ||
sensitivity: Sensibilidad | ||
smoothing: | ||
.: Suavizado | ||
suavizado_habilitado: Habilitar Suavizado | ||
suavizado_inclinacion: Inclinación | ||
suavizado_desvio: Desvío | ||
suavizado_balanceo: Balanceo | ||
desktop: | ||
.: Sensibilidad del Ratón y Teclado | ||
pitch: Inclinación | ||
yaw: Desvío | ||
roll: Balanceo | ||
controller: | ||
.: Sensibilidad del Controlador | ||
description: Solo aplicable cuando Controlify está instalado. | ||
pitch: Inclinación | ||
yaw: Désvio | ||
roll: Balanceo | ||
server: | ||
.: Servidor | ||
description: §lEstas configuraciones se aplican en todo el servidor y solo pueden ser modificadas por operadores. | ||
force_enabled: Fuerza Habilitado | ||
force_enabled.description: > | ||
Fuerza que el mod esté habilitado para todos los jugadores en el servidor. | ||
Esto deshabilitará la alternancia del lado del cliente y algunos comportamientos de activación. | ||
force_installed: Forzar el mod | ||
force_installed.description: > | ||
Obliga a que el mod esté instalado para todos los jugadores en el servidor. | ||
Esto expulsará a cualquier jugador que no tenga el mod cargado. | ||
installed_timeout: Tiempo de espera de verificación de instalación | ||
installed_timeout.description: > | ||
La cantidad de tiempo en segundos que el servidor esperará a que un cliente responda al saludo antes de expulsarlo. | ||
§lAumenta esto si los jugadores con conexiones lentas están siendo expulsados a pesar de tener el mod instalado. | ||
gameplay: | ||
.: Jugabilidad | ||
allow_thrusting: Permitir Aceleración | ||
allow_thrusting.description: > | ||
Permite a los jugadores usar las teclas de avance y retroceso (W y S por defecto) | ||
para acelerar y desacelerar infinitamente respectivamente. | ||
kinetic_damage: | ||
.: Tipo de daño cinetico | ||
vanilla: Vanilla | ||
high_speed: Alta Velocidad | ||
none: Ninguno | ||
instant_kill: Muerte Instantánea | ||
description: | ||
.: |+ | ||
Configura cómo se activa el Elytra. | ||
vanilla: > | ||
§lVanilla§r: Igual que vanilla. | ||
high_speed: > | ||
§lAlta Velocidad§r: Solo aplica daño cinético a una velocidad significativamente mayor. | ||
none: > | ||
§lNinguno§r: Desactiva completamente el daño cinético. | ||
instant_kill: > | ||
lInsta-kill§r: Mata instantáneamente al jugador cuando choca contra una pared. | ||
advanced: | ||
.: Avanzado | ||
description: §lEstas configuraciones te permiten modificar ciertos cálculos utilizados para el vuelo, y se recomiendan solo para usuarios avanzados. | ||
banking_math: | ||
.: Calculos de Banking | ||
banking_x_formula: Banking X Función | ||
banking_x_formula.description: | | ||
§7Esta expresión se utiliza para calcular la cantidad de desvío absoluto que se aplica cuando se habilita el banking. | ||
Por defecto, esto se basa en el pitch y roll actuales del jugador, y en la fuerza de banking configurada. | ||
Nota: El desvío absoluto en este caso significa el desvío que se aplica como si el roll del jugador fuera cero. | ||
Variables adicionales: | ||
- §f$§afuerza_banking§7: La fuerza de banking configurada. | ||
banking_y_formula: Banking y Función | ||
banking_y_formula.description: | | ||
§7Esta expresión se utiliza para calcular la cantidad de inclinación absoluta que se aplica cuando se habilita el banking. | ||
Por defecto, esto se basa en la inclinación y el balanceo actuales del jugador, y en la fuerza de banking configurada. | ||
Nota: La inclinación absoluta en este caso significa la inclinación que se aplica como si el balanceo del jugador fuera cero. | ||
Variables adicionales: | ||
- §f$§afuerza_banking§7: La fuerza de banking configurada. | ||
control_surface_efficacy: | ||
.: Cálculos de Eficacia de Superficie de Control | ||
elevator: Elevador (Ángulo) | ||
elevator.description: > | ||
§7Esta expresión se utiliza para calcular la eficacia de la superficie de control del elevador. | ||
Por defecto, esto se basa en el ángulo de ataque estimado de la superficie de control. | ||
aileron: Alerón (Balanceo) | ||
aileron.description: > | ||
§7Esta expresión se utiliza para calcular la eficacia de la superficie de control del alerón. | ||
Por defecto, esto se basa en el ángulo de ataque estimado de la superficie de control. | ||
rudder: Timón (Desvío) | ||
rudder.description: > | ||
§7Esta expresión se utiliza para calcular la eficacia de la superficie de control del timón. | ||
Por defecto, esto se basa en el ángulo de ataque estimado de la superficie de control. | ||
documentation: | ||
.: Documentación | ||
description: |- | ||
§7Las expresiones anteriores utilizan un lenguaje de expresiones personalizado que te permite usar variables y funciones en tus cálculos. | ||
Para operaciones matemáticas básicas, puedes utilizar los operadores estándar: §d+§7, §d-§7, §d*§7, §d/§7 y §d^§7 para la potenciación. | ||
El orden de cálculo sigue la regla PEMDAS, por lo que puedes utilizar paréntesis para agrupar operaciones. | ||
Además de eso, hay tres tipos de expresiones con nombre que puedes utilizar: | ||
- §f$§avariables§7: Estas comienzan con un §f$§7 y contienen valores dinámicos. | ||
- §efunciones§f()§7: Estos son nombres seguidos de paréntesis y toman argumentos dentro de los paréntesis. | ||
- §6CONSTANTES§7: Estos son nombres que no son variables ni funciones y se reemplazan por un valor constante. | ||
Expande las categorías a continuación para ver las variables, funciones y constantes disponibles. | ||
get_help: | ||
.: Obtén ayuda en Discord | ||
text: ABRIR | ||
confirm: ¿Deseas abrir este enlace de invitación de Discord en tu navegador? | ||
variables_documentation: | ||
.: Variables | ||
description: |- | ||
§7Las siguientes variables estan disponibles: | ||
- §f$§apitch§7: El ángulo de inclinación actual del jugador, en grados. | ||
- §f$§ayaw§7: El ángulo de dirección actual del jugador, en grados. | ||
- §f$§aroll§7: El ángulo de balanceo actual del jugador, en grados. | ||
- §f$§avelocity_length§7: La velocidad actual del jugador, en bloques por tick. | ||
- §f$§avelocity_x§7: La velocidad actual del jugador en el eje X, en bloques por tick. | ||
- §f$§avelocity_y§7: La velocidad actual del jugador en el eje Y, en bloques por tick. | ||
- §f$§avelocity_z§7: La velocidad actual del jugador en el eje Z, en bloques por tick. | ||
- §f$§alook_x§7: El vector de mira actual del jugador en el eje X. | ||
- §f$§alook_y§7: El vector de mira actual del jugador en el eje Y. | ||
- §f$§alook_z§7: El vector de mira actual del jugador en el eje Z. | ||
functions_documentation: | ||
.: Funciones | ||
description: |- | ||
§7Las siguientes funciones estan disponibles: | ||
- §esqrt§f(x)§7: Devuelve la raíz cuadrada de x. | ||
- §esin§f(x)§7: Devuelve el seno de x. | ||
- §ecos§f(x)§7: Devuelve el coseno de x. | ||
- §etan§f(x)§7: Devuelve la tangente de x. | ||
- §easin§f(x)§7: Devuelve el arcoseno de x. | ||
- §eacos§f(x)§7: Devuelve el arcocoseno de x. | ||
- §eatan§f(x)§7: Devuelve el arcotangente de x. | ||
- §eabs§f(x)§7: Devuelve el valor absoluto de x. | ||
- §eciel§f(x)§7: Devuelve el entero más pequeño mayor o igual a x. | ||
- §efloor§f(x)§7: Devuelve el entero más grande menor o igual a x. | ||
- §eround§f(x)§7: Devuelve el entero más cercano a x. | ||
- §elog§f(x)§7: Devuelve el logaritmo natural de x. | ||
- §erandint§f(max)§7: Devuelve un número entero aleatorio entre 0 y max. | ||
- §erandint§f(min, max)§7: Devuelve un número entero aleatorio entre min y max. | ||
- §emin§f(x, y)§7: Devuelve el menor entre x e y. | ||
- §emax§f(x, y)§7: Devuelve el mayor entre x e y. | ||
constants_documentation: | ||
.: Constantes | ||
description: |- | ||
§7Las siguientes constantes están disponibles: | ||
- §6PI§7: El valor de pi. | ||
- §6E§7: El valor de e. | ||
- §6TO_RAD§7: El factor de conversión de grados a radianes. | ||
- §6TO_DEG§7: El factor de conversión de radianes a grados. | ||
yacl: | ||
missing: | ||
.: Yet Another Config Lib no está instalado | ||
message: Se requiere YACL 3 para editar la configuración en el juego, ¿deseas instalar YACL 3? | ||
outdated: | ||
.: Yet Another Config Lib está desactualizado | ||
message: Se requiere la última versión de YACL 3 para editar la configuración en el juego, ¿desea actualizar YACL 3? | ||
|
||
|
||
category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll: | ||
.: Do a Barrel Roll | ||
movement: Movimient de Do a Barrel Roll | ||
key.do_a_barrel_roll: | ||
toggle_enabled: | ||
.: Alternar Habilitado | ||
enable: §aHabilitado §rDo a Barrel Roll | ||
disable: §cDeshabilitado §rDo a Barrel Roll | ||
disallowed: §cNo puedes deshabilitar Do a Barrel Roll en este servidor | ||
toggle_thrust: | ||
.: Alternar Impulso | ||
enable: §aHabilitado §rImpulso | ||
disable: §cDeshabilitado §rImpulso | ||
disallowed: §cNo puedes usar impulso en este servidor | ||
open_config: Abrir Configuración | ||
|
||
pitch_up: Subir Ángulo | ||
pitch_down: Bajar Ángulo | ||
yaw_left: Girar Izquierda | ||
yaw_right: Girar Derecha | ||
roll_left: Inclinar Izquierda | ||
roll_right: Inclinar Derecha | ||
thrust_forward: Empuje Adelante | ||
thrust_backward: Empuje Atrás | ||
|
||
|
||
toast.do_a_barrel_roll: | ||
.: Do a Barrel Roll | ||
thrusting_disabled_by_server: >- | ||
§cEl impulso de la Elytra no está permitido en este servidor, la función será desactivada de forma forzada. | ||
Desactívala en la configuración de tu cliente para eliminar este mensaje. | ||
mod_forced_enabled_by_server: >- | ||
Este mod está habilitado de forma forzada por este servidor, | ||
la alternancia del lado del cliente y algunos comportamientos de activación estarán desactivados. | ||
server_config_updated: >- | ||
La configuración del servidor se actualizó correctamente, enviando la nueva configuración a todos los jugadores. | ||
server_config_update_failed: >- | ||
Fallo al actualizar la configuración del servidor, por favor revisa los registros del servidor para obtener más información. | ||
controlify: | ||
category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll: Do a Barrel Roll | ||
bind.do_a_barrel_roll: | ||
pitch_up: Subir Ángulo | ||
pitch_down: Bajar Ángulo | ||
yaw_left: Girar Izquierda | ||
yaw_right: Girar Derecha | ||
roll_left: Inclinar Izquierda | ||
roll_right: Inclinar Derecha | ||
thrust_forward: Empuje Adelante | ||
thrust_backward: Empuje Atrás |