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eunjiyun/Unity_Of_Mind
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<실행 방법> 1. main.cpp를 다른 이름으로 저장 2. 인코딩하여 저장 3. 유니코드 - 코드 페이지 1200 <정신통일 게임> 플레이어가 벽을 피하는 게임 <벽 구현> 3 X 3 정육면체 블럭 1 . 블럭 색상 변경 - RGB 2 . 블럭 크기 변경 - size 3 . 블럭 존재 여부 <플레이어 구현> 마법사 인형 obj 1 . 플레이어는 다가오는 벽을 피해야 함 2 . 플레이어는 자신의 색깔을 바꿀 수 있는데 벽 블럭의 색깔과 자신의 색깔이 똑같으면 통과할 수 있음 3 . 벽 블럭의 크기가 작을 때 플레이어는 자신도 크기를 낮춰 벽 블럭을 피할 수 있음 4 . 플레이어는 자기 기준으로 카메라 시점 변경이 가능함 (1인칭) <라운드> 1 라운드 - 빈 곳으로 지나가기 2 라운드 - 색깔이 같은 블록으로 지나가기 3 라운드 - 빈 곳으로 크기를 줄여서 지나가기 3번 충돌시 게임 오버 <키보드 명령어> 이동 : 방향키 left right 색 변경 : z x c 신축 : v 1, 3인칭 : 1 3 전체화면 : ctrl 종료 : esc 엔딩 화면 : [
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컴퓨터 그래픽스 기말 프로젝트 (OpenGL, C++ )
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