Simple videojuego basado en el famoso PACMAN clasico, hecho en C# con el uso de clases y con la utilizacion del bucle "gameloop" para controlar los ciclos de vida del videojuego.
Este proyecto fue llevado a cabo en el contexto del Trabajo Practico 1 de la materia de Programación II de la carrera de Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad de la Cuenca del Plata.