A touching mobile game with elements of puzzles, city building, and management, where players help restore a shelter for homeless animals by playing match-3 levels and completing various tasks. The game was created during the IT sandbox from Skillfactory.
Team lead:
Lesya Pedchenko
Project:
Rimma Akhtaova
Game designer:
Valeria Pechko
Marketer:
Arina Pervakova
Analysts:
Maria Kostykova
Dmitry Makovetsky
3D artist:
Elena Svoboda
UX/UI designers:
Anastasia Kalina
Anna Erogova
Anna Gorbacheva
Graphic designers:
Yana Golobokova
Kristina Novitskaya
Daria Tsygankova
Unity developers:
Ilya Temyakov
Mariya Kolodizhskaya
Vsevolod Luzhaev
Testers:
Anna Khozova
Tatyana Borovkova
Backend developers:
Oleg Lutskov
Alexey Grigorenko
Alexander Mareev
2022.3.19f1
Трогательная мобильная игра с элементами головоломок, ситибилдинга и менеджмента, где игроки помогают восстанавливать приют для бездомных животных, играя в уровни "три в ряд" и выполняя различные задания. Игра создана во время прохождения IT-песочницы от Skillfactory.
Тимлид:
Леся Педченко
Проджект:
Римма Ахтаова
Гейм-дизайнер:
Валерия Печко
Маркетолог:
Арина Первакова
Аналитики:
Мария Костыкова
Дмитрий Маковецкий
3D художница:
Елена Свобода
UX/UI дизайнеры:
Анастасия Калина
Анна Ерогова
Анна Горбачева
Графические дизайнеры:
Яна Голобокова
Кристина Новицкая
Дарья Цыганкова
Unity-разработчики:
Илья Темяков
Мария Колодижанская
Всеволод Лужаев
Тестировщики:
Анна Хозова
Татьяна Боровкова
Бэкенд-разработчики:
Олег Луцков
Алексей Григоренко
Александр Мареев
2022.3.19f1