Skip to content

The mobile game with elements of puzzles, city building, and management.

Notifications You must be signed in to change notification settings

fishillness/ITSandbox_AnimalShelter

Repository files navigation

English version

About

A touching mobile game with elements of puzzles, city building, and management, where players help restore a shelter for homeless animals by playing match-3 levels and completing various tasks. The game was created during the IT sandbox from Skillfactory.

Trailer

Trailer

Team

Team lead:
Lesya Pedchenko

Project:
Rimma Akhtaova

Game designer:
Valeria Pechko

Marketer:
Arina Pervakova

Analysts:
Maria Kostykova
Dmitry Makovetsky

3D artist:
Elena Svoboda

UX/UI designers:
Anastasia Kalina
Anna Erogova
Anna Gorbacheva

Graphic designers:
Yana Golobokova
Kristina Novitskaya
Daria Tsygankova

Unity developers:
Ilya Temyakov
Mariya Kolodizhskaya
Vsevolod Luzhaev

Testers:
Anna Khozova
Tatyana Borovkova

Backend developers:
Oleg Lutskov
Alexey Grigorenko
Alexander Mareev

Unity version

2022.3.19f1

Русская версия

О проекте

Трогательная мобильная игра с элементами головоломок, ситибилдинга и менеджмента, где игроки помогают восстанавливать приют для бездомных животных, играя в уровни "три в ряд" и выполняя различные задания. Игра создана во время прохождения IT-песочницы от Skillfactory.

Трейлер

Трейлер

Команда

Тимлид:
Леся Педченко

Проджект:
Римма Ахтаова

Гейм-дизайнер:
Валерия Печко

Маркетолог:
Арина Первакова

Аналитики:
Мария Костыкова
Дмитрий Маковецкий

3D художница:
Елена Свобода

UX/UI дизайнеры:
Анастасия Калина
Анна Ерогова
Анна Горбачева

Графические дизайнеры:
Яна Голобокова
Кристина Новицкая
Дарья Цыганкова

Unity-разработчики:
Илья Темяков
Мария Колодижанская
Всеволод Лужаев

Тестировщики:
Анна Хозова
Татьяна Боровкова

Бэкенд-разработчики:
Олег Луцков
Алексей Григоренко
Александр Мареев

Версия Unity

2022.3.19f1