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walon edited this page Dec 3, 2021
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1 revision
- start up
- 下载 dotnet 5
-
下载 luban.client&luban.server
- 启动 luban.server
- 创建游戏配置
- root.xml
- 新增一个表定义
- 新增一个excel文件
- 生成
- c# dotnet core
- gen.client 命令行
- c# unity
- c# unity + ILRuntime
- lua unity xlua
- lua unity tolua
- 其他lua
- java
- go
- cpp
- typescript
- python 2.7及3.0
- c# dotnet core
- 进阶
- 游戏配置
- excel 篇
- 标题头定义
- 定义和配置更多基础类型
- 定义枚举
- 定义bean
- 数据格式
- 指定某个或者多个sheet或者文件
- list 或者其他类型
- group 分组导出
- tag
- sep
- multi_rows
- 多级标题头
- 单例表
- 行表与列表
- 可空变量
- datetime
- convert
- 多态bean
- json 篇
- lua
- xml
- 一个同时包含 excel 、 json 配置的项目
- excel 篇
- 数据校验
- ref
- path
- 导出格式
- bin 格式
- lua 格式
- 本地化
- 游戏配置
- gen.client & gen.server 工作模型
- 定义 + 数据的 抽象模型
- 定义
- 根定义文件
- group
- service
- topmodule
- import
- 子模块定义
- 类型系统
- 基础类型
- 可空类型
- 枚举
- const
- bean
- field
- convert 常量替换
- 多态
- field
- table
- module
- 类型系统
- 根定义文件
- 源数据格式
- excel
- json
- lua
- xml
- 导出数据格式
- bin
- json
- lua
- emmylua anntations
- input 多种数据文件来源
- group 数据分组
- tag
- 资源列表导出
- validator 数据检验
- 本地化
- editor 相关。导出符合luban数据约束的文件。
- ide支持
- emmylua anntations
- luban.client 命令行介绍
- luban.client 命令行参数
- job cfg 命令行参数
-
各个语言和引擎及平台下的项目搭建
- c# + dotnet core
- c# + unity
- c# + unity + ILRuntime
- 其他 c# 平台
- lua + unity + tolua
- lua + unity + xlua
- lua + unity + slua
- lua + unreal + unlua
- lua + cocos2dx
- 其他使用 lua 的 平台
- c++ + unreal
- c++ + 其他平台
- go
- java
- python 2.7
- python 3.0
- typescript + 微信小游戏
- typescript + 其他平台
-
luban 开发
- git clone 项目
- luban 构建与发布
- 普通构建
- docker
- 代码结构介绍
- 自定义 job