Skip to content

Тестовое задание в DorferGames на должность Junior Unity3D developer

Notifications You must be signed in to change notification settings

g0dzZz-coder/DorferGames-TestTask

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Тестовое задание в DorferGames на должность Junior Unity3D Developer

Результат

Результат
рис.1 готовое задание

Вводная

Если в концепте не прописано как именно что-либо реализовать, то нужно самому принять решение, как реализовать лучше, исходя из баланса между данным временем разработки и качеством результата. Задание рассчитано на 4-8 часов. (Ждем от вас результат в течение пары ближайших дней)

Задачи

  1. Скачать и поиграть в игру Tenkyu от Voodoo. Это одна из известных игр в жанре hypercasual. Схожими простыми аркадами, основанными на интересной физике, вам и предстоит заниматься у нас. https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.tenkyu&hl=ru
    https://apps.apple.com/ru/app/tenkyu/id1189800250

  2. Сделать простенькую копию этой игры с 1 игровым уровнем.

3D-модель уровня: https://drive.google.com/file/d/1HzGZ7kKMH62Oze8-CSigQsol6u1z5C2u/view?usp=sharing
Прохождение уровня в оригинале: https://youtu.be/XMMd_0wj3AY?t=233 (с 3:53 сек до 3:57 сек)

Необходимо реализовать аналогичное управление, игровую физику и поведение камеры.

После падения мячика в дырку он должен падать на расположенный ниже идентичный уровень на стартовую точку (рис.1) и так далее. В этом аспекте надо максимально повторить оригинал, только там уровни разные, а у нас будет одинаковый. Уровни пусть сменяют друг друга до бесконечности.

Смена уровней
рис.2 иллюстрация смены уровней

Вверху справа сделать кнопку “restart”, которая перезагружает сцену.

  1. Убедиться, что версия рабочая и хорошо работает на телефоне. Выслать результат в формате .apk. Указать сколько времени заняло выполнение.

При оценке выполнения будут оцениваться:

  • выполнение указанных задач
  • качество реализации указанных задач для игрока (то есть отсутствие критичных багов, тормозов, дерганого или рваного движения объектов, лагов физики, несрабатывания коллайдеров и проч). Это требует минимального понимания геймдизайна

F.A.Q.

  1. Не надо стремиться к красоте кода, оценивать будем только .apk. Важно как это будет работать для игрока
  2. Графика не важна. Ее надо сделать на примитивах Unity, вроде кубов, сфер, капсул и т.п.
  3. Эффекты (в том числе трейлы, туман, всплывающие надписи, разные бонусы и т.п.) делать не нужно.
  4. Какой-либо игровой интерфейс тоже делать не нужно.
  5. При наклоне игрового уровня мяч не должен странно подпрыгивать или куда-то проваливаться

About

Тестовое задание в DorferGames на должность Junior Unity3D developer

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Languages