Atividades e trabalho final implementados ao longo da disciplina de Computação Gráfica durante o intercâmbio na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (PT). Todos os códigos foram implementados em JavaScript, utilizando a API WebGL.
No trabalho final foi programada uma cena contendo um dirigível que lança suprimentos ao chão e um painel que registra a quantidade de suprimentos lançados.
Controles:
- WASD: controlam o dirigível;
- L: lança suprimentos;
- P: ativa o piloto automático;
- R: reseta o cenário.
Link para acessar o trabalho final: https://iagomachadocs.github.io/CGRA/src/