SAU Game Platform是针对计算机博弈活动开发的博弈平台项目,在Visual Studio 2013 Community环境下使用C++与Windows API进行开发,运行在Windows操作系统下,提供博弈软件之间自动化对弈的功能,也可以作为控制台类型博弈软件的图形化界面使用。 SAU Game Platform采用裁判-棋手角色模型为核心架构,围绕裁判角色搭建平台,采用双核心对等交互模型协调博弈软件之间的对弈逻辑,并可以单核心承担人机对弈逻辑。 在核心功能之外,SAU Game Platform深入探索开发人员在进行博弈领域研究的需求,提供更多人性化的周边实用功能,希望博弈软件研发调试过程变得便捷、高效和充满乐趣。 SAU Game Platform希望能提供更多的开放接口,使得软件的使用者可以定制满足需求的独特软件。 SAU Game Platform开放棋种支持模块接口,软件的实用者可自行编写棋种支持模块,来满足更多的棋种的需求。
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