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jarlen/IJKMediaPlayer

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IJKMediaPlayer

基于IJKPlayer的IJKMediaPlayer

ijkPlayer编译环境配置

1、编译环境

  • 编译系统: ubuntu 14.04

  • 编译工具 1、JDK(我使用的是open-jdk7) 2、android-NDK 3、android-sdk 4、 git 5、 yasm

  • 环境配置

open-jdk 在安装之后,环境变量一般都配置好了,无需再次配置。

确保配置文件中ANDROID_SDK=xxx和ANDROID_NDK=xxx正确(注:声明路径变量的名字一定要以ANDROID_SDK和ANDROID_NDK命名,否则后边的编译会出问题,我的路径都声明在了/etc/profile中)

  • 开始编译

1、首先从Bilibili在github上的代码库中可隆一份源码 git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android (注:需要点时间下载)

2、cd ijkplayer-android (注:定位到此目录下)

3、cd config

rm module.sh

ln -s module-default.sh module.sh

cd ..

cd android/contrib

./compile-ffmpeg.sh clean (注:这里主要是更改下播放器支持更多的CPU架构类型,大家可以根据自己的需要来更改,不一定非得用默认的)

4、sudo dpkg-reconfigure dash (注:在弹出的选项中选择NO)

5、cd ~/ijkplayer-android

./init-android.sh (注:定位到ijkplayer-android目录下,执行脚本,去下载跟ffmpeg相关的东西,需要点等待的时间,取决于你的网速)

6、cd android/contrib

./compile-ffmpeg.sh clean

./compile-ffmpeg.sh all(注:如果你的ANDROID_SDK=xxx和ANDROID_NDK=xxx的路径没有问题话,就开始成功执行编译了。这是个漫长的等待过程)

enter image description here

7、按照上图的提示,我们回到ijkplayer-android/android的目录下,执行这个脚本 cd ..

./compile-ijk.sh all (注:如果去掉all则只会编译出armv7a架构的so文件,否则会是全部)

8、上述所有的命令全部执行成功后,现在就可以/ijkplayer-android/android/目录下的ijkplayer导入Android Studio中了

  • 构建项目

主要使用ijkplayer-java这个module;将编译生成的各种CPU架构so文件放在module main目录下的jniLibs下。编写自己的demo即可

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