Controlar diferentes equipamientos robóticos mediante programas, no es una tarea muy difícil, pero si se vuelve confusa y poco funcional si el control de estos se realiza mediante interfaces de usuario de entrada y salida de información, como son los formularios. Por este motivo se hace necesario utilizar otras tecnologías para crear interfaces de usuarios más intuitivas y comprensibles para los usuarios operadores, y de esta forma obtener mejores resultados en el momento de controlar un robot mediante una interfase de software.
La información para desarrollar este proyecto, la recolectamos principalmente de Internet, ya que el tema tratado no es muy comercial en nuestro medio y por tal motivo no se encuentran libros sobre este tema en el mercado nacional. Los recursos de información principales se encontraron en páginas dedicadas al desarrollo de juegos 3D, ya que la tecnología que se utilizo para desarrollar las interfaces del proyecto es la misma que utilizan las consolas de juegos actuales