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v0.4.0

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@karoterra karoterra released this 16 Sep 07:00

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v0.2.0 から更新する場合は GLShaderKit.auf, GLShaderKit.ini, GLShaderKit.lua を削除してから導入してください。

What's Changed

  • #1 ユニフォーム変数設定用の関数 setUInt, setMatrix の追加 by @karoterra in #13
  • #12 デフォルト頂点シェーダーの追加 by @karoterra in #14

Full Changelog: v0.3.1...v0.4.0