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katai5plate/example-puerts-typescript-unity

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Example-Puerts-TypeScript-Unity

Puerts + TypeScript を使って Unity 開発を行うサンプルプロジェクトです。
これを元に開発を始めることもできます。

Usage

記載のコマンドは基本的に Windows 環境です。

  • 必要なもの
    • Git
      • リポジトリの DL に必要
    • Node.js
      • TypeScript 開発に必要
    • VSCode
      • TypeScript 開発に最適
  • なくてもいいけど、この次で使うもの
    • curl
      • 必須ファイルの DL に必要
    • wget
      • 必須ファイルの DL に必要
    • jq
      • 必須ファイルの DL に必要
    • 7zip (コマンドライン)
      • 必須ファイルの解凍に必要
  • あると便利なもの
    • Visual Studio
      • C# はこっちで書いたほうがいい

準備

  • リポジトリをダウンロードして解凍するか、クローンする。
    • このリポジトリを元に新たにゲームを作る場合は、ダウンロードするほうがおすすめ。 (.git がついてこないので)
    • ダウンロードする場合は解凍したディレクトリをコマンドプロンプトで開く。
    • クローンする場合は以下のコマンドを実行。
git clone --depth 1 https://github.com/katai5plate/example-puerts-typescript-unity.git
cd example-puerts-typescript-unity

この先はどちらか好きなほうを。

自動で行う

  • Windows 環境なら ./init.bat を管理者実行すれば、よしなにやってくれます。
    • 実行には git, curl, wget, jq, 7z をコマンドプロンプトから実行できる Windows 環境が必要です。
  • 手動の (※) の部分は自動でやってくれないので自分でやってください。
  • 失敗したら諦めて手動でやってください。

手動で行う

  • リポジトリ Tencent/puertschexiongsheng/puerts_unity_demo を落とす。
git clone --depth 1 https://github.com/Tencent/puerts.git
git clone --depth 1 https://github.com/chexiongsheng/puerts_unity_demo.git
curl -s https://api.github.com/repos/Tencent/puerts/releases/latest > puerts_releases_latest.txt
type puerts_releases_latest.txt | jq -r ".assets[] | select(.name | contains(\"Plugins_Nodejs\")) | .browser_download_url" > puerts_latest_url.txt
wget -i puerts_latest_url.txt -O Plugins_Nodejs_latest.tgz
7z x Plugins_Nodejs_latest.tgz && 7z x Plugins_Nodejs_latest.tar -oPlugins_Nodejs_latest
  1. ./puerts/unity/Assets/Puerts./Assets/Puerts としてコピー
  2. ./puerts/unity/Assets/Plugins./Assets/PuertsPlugins としてコピー
  3. ./Plugins_Nodejs_latest/Plugins の中身を ./Assets/PuertsPlugins にコピー
  • 4 (※) ./puerts_unity_demo/Assets/Plugins には前述の Plugins には無いものも含まれているので、もし必要なら ./Assets/PuertsPlugins にコピー
  • 5 (※) ./puerts_unity_demo/Assets/Examples/Editor には Config ファイルがいくつか用意されているので、もし必要なら ./Assets/Editor/PuertsConfig.cs としてコピー/上書き

以下のような感じに配置できてたら完了。

├───Assets
│   ├───Editor (5)
│   │       PuetsConfig.cs (5)
│   ├───Puerts (1)
│   │   ├───Src
│   │   └───Typing
│   ├───PuertsPlugins (2) (3) (4)
│   │   ├───macOS
│   │   ├───x86
│   │   └───x86_64 などなど
│   ├───Scenes
│   └───Scripts
│           JSLoader.cs
├───Packages
├───ProjectSettings
├───TypeScript
│   │   copyJsFile.js
│   │   package.json
│   │   tsconfig.json
│   └───src
└───UserSettings

初期設定

Unity

  • このプロジェクトを開く。
  • トップバーに追加されている Puerts から Generate index.d.ts をクリック。
    • 型定義ファイルが生成される。今後 C# 側でクラスを増やしたら都度行う。

VSCode

  • VSCode で ./TypeScript/ をディレクトリから開く。
  • 以下を実行する。
    • build を実行すると TypeScript がコンパイルされ、./Assets/Resources/js にコピーされる
npm i
npm run build

作業開始

  • TypeScript を書く作業を開始するときは、以下を実行する。
    • 実行中にファイルに変更を加えると自動で build が走る。
npm run dev

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Puerts + TypeScript + Unity 導入例

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