Skip to content

kawabart/PaperRockScissors

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

15 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Projekt Papier-Kamień-Nożyce

Program uczący się gry “papier, kamień, nożyce”. Jako algorytm uczący zastosowany został łańcuch Markowa z macierzą przejść pomiędzy trzema stanami (Papier, Kamień, Nożyce). Nauka gry polega na korekcie macierzy przejść (prawdopodobieństwa warunkowe zmiany stanu).

Zasady gry

  • Papier > Kamień > Nożyce

  • Wartość "wypłaty" punktowej dla gracza:

    • 1 w przypadku wygranej

    • −1 w przypadku przegranej

    • 0 w przypadku remisu

  • Sterowanie:

    • P - papier (ang. paper)

    • R - kamień (ang. rock)

    • S - nożyce (ang. scissors)

    • exit - zakończenie gry

Przykładowy przebieg stanu rozgrywki

przy przeprowadzeniu ciągu ~250 gier