罗技宏框架,以降低开发成本、
提高代码可维护性、可阅读性为宗旨,
为开发者提供更方便的API和更实用的方法。
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项目提炼自 kiccer/Soldier76
编写过罗技鼠标宏脚本的开发者都知道,罗技宏的开发过程十分坎坷,且进度缓慢:难以记忆的API、自相矛盾的设计、阉割的语言…… 正是因为这些诸多不足,所以此框架才应运而生。在此框架中,完善了一些原生API的缺陷,甚至将多个API整合成一个,此外还提供了很多非常实用的方法。使用此框架后,你将获得全新的编写体验。
第一次写罗技宏脚本?没问题!你完全不需要去了解原始的编写方式,使用此框架就够了。
点击右上角的 Fork
即可获取本项目。
Fork
之后进入自己的项目里,然后修改项目名,再使用 git
工具拉取到本地,即可上手开发。
开发时请注意编写区域,代码中有三块主要区域: 脚本使用者配置 、 框架核心代码 以及 脚本编写区。
请看清注释提示,尽量不要改动 框架核心代码。
脚本使用者配置 和 脚本编写区 可以自由修改。
在此框架中,使用 lmf.on
来监听事件:
lmf.on("load", function (e)
console.log("hello world")
end)
这段代码的效果其实就是相当于:
function OnEvent (event, arg, family)
if event == "PROFILE_ACTIVATED" then
OutputLogMessage("hello world\n")
end
end
lmf.on
方法接受两个参数: eventName 、 callback
可供选择的监听事件(eventName)有:
load
- 监听 脚本加载 事件unload
- 监听 脚本退出 事件mousedown
- 监听 鼠标按下 事件mouseup
- 监听 鼠标弹起 事件gkeydown
- 监听 G键按下 事件gkeyup
- 监听 G键弹起 事件mkeydown
- 监听 M键按下 事件mkeyup
- 监听 M键弹起 事件
第二个参数(callback)是一个回调函数,该函数将会在监听的事件触发时被调用,并获得一个参数(e),参数内容如下:
{
capslock = false, -- 大写锁定键是否开启
scrolllock = false, -- 滚动锁定是否开启
numlock = true, -- 小键盘锁定是否开启
modifier = {}, -- 哪些修饰键是按住的状态 (lalt、lctrl、lshift、ralt、rctrl、rshift)
family = "other", -- 触发事件的设备 (鼠标或其他)
g = 0, -- 触发事件的 G 键,包括鼠标、键盘、耳机等
event = "load", -- 触发的事件
pressed = {} -- 哪些 G 键是按住的状态 (仅支持判断 g1、g2、g3、g4、g5 五个鼠标 G 键)
}
- 本框架脚本使用 MIT 许可,允许商用,允许二次开发后出售。
- 欢迎加入技术交流QQ群: (768483124)
- 使用框架时有任何疑问,或框架存在不足之处可以在
Issues
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- 暂无...
* 另,作者Lua语言的水平仅有入门水准,如果发现代码中有任何可改进的地方,欢迎提交PR!