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머신러닝과 시선처리 기술을 기반으로 한 중증환자 및 장애인을 위한 마우스

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kingjakeu/EyeMouse

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EyeMouse

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1. Project Overview

  • Purpose

    • Web-cam을 기반으로 한 Eye-mouse 개발
    • Deep-Learning을 통한 사용자 인식 정확도 개선
    • 이미지 분석을 통한 시선 처리
    • 눈만으로도 조작 가능한 UI
    • 기존 안구마우스보다 쉬운 접근성
  • Project Goal

    • 사용자의 얼굴을 인식하고 사용자의 안구 움직임에 따라 마우스를 움직이거나 사용자의 명령을 받아 몸이 불편한 사람도 컴퓨터를 사용할 수 있는 Eye Mouse를 개발한다.

2. Project Description

  • Project Requirement

    • 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴을 인식한다.
    • 눈의 초점에 따라 마우스 커서를 움직이게 한다.
    • 마우스 커서의 기능은 한 곳을 일정 시간 응시하면 오픈 된다.
  • Configuration

    • 카메라로 사용자의 얼굴을 프레임으로 인식한다.
    • 인식된 프레임들을 이용하여 얼굴을 왜곡시켜 머신러닝을 통하여 프로그램이 러닝한다.
    • output으로 나온 xml파일을 이용하여 python project (pycharm)을 이용하여 프로그램을 실행한다.
    • 두 눈의 초점의 중점을 잡아서 해당 컴퓨터의 마우스 커서를 움직이게 한다.
    • 마우스 기능 및 그 외의 기능들을 실행하기 위해서는 한 곳을 일정 시간 응시하고, interface가 출현한다.
  • Eyemouse System Process

  • Pupil Synchronizing

3. Project Development Process

  • Face Detection

    • OpenCV Face Detection Cascade
    • Sticker Detection
      • Harr-Cascade Learning
        • opencv_haartraining
        • opencv_traincascade
  • Eye Detection

    • OpenCV Eye Detection Cascade
    • Dlib Eye Detection
  • Pupil Detection

    • ThresHolding & Contour

4. How To Use

  • Z Botton : Input Xmin
  • X botton : Input Xmax
  • C Botton : Input Ymin
  • V botton : Input Ymax
  • B Botton : Scale Recalculation
  • N Botton : Click On
  • M botton : Click Off
  • Q botton : Quit
  • F botton : Cursor Recalculation
  • R botton : reset

5. DOCS

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머신러닝과 시선처리 기술을 기반으로 한 중증환자 및 장애인을 위한 마우스

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