- 原文:Reverse interview
- 整合:kkbruce
以下清單裡的問題對於參加技術面試的人來說可能有些用途。清單裡的問題並不一定適用於某個特定的職位或者工作類型,內容沒有排序過,最開始的時候只是整理我自己的問題清單,但是慢慢地加入一些我覺得可能讓我對這家公司亮紅牌的問題。我也注意到被我面試的人向我提問的問題太少了,感覺他們挺浪費機會的。
如果你問過的問題沒有被列出來, 請提交一個 PR。
- 檢查一下哪些問題你感興趣
- 檢查一下哪些是你可以自己在網上找到答案的
- 找不到的話就向面試官提問
絕對不要想把這個清單裡的每個問題都問一遍。
尊重面試官的時間,而且你可以通過搜尋已存在的答案來顯示你的積極性。
請記住事情總是要保持彈性,組織的結構調整也經常的發生。擁有一個錯誤追蹤系統[1]並不會保證有效處理錯誤。就算導入CI/CD[2]也不一定保證交付時間會變的很短。
- [1] Bug tracking system
- [2] Continuous Integration(持續整合)/Continuous Deployment(持續部署)或Continuous Delivery(或持續交付)
- 值班(On-call)的計劃或者規定是什麼?
- 值班或者遇到問題加班時有加班費嗎?
- 我的日常工作內容有那些?
- 有給我設定什麼具體目標嗎?
- 團隊裡面初階和資深工程師的比例是多少?(有計劃改變嗎)
- 到職時會是什麼樣子?
- 每個開發人員有多大的自由來做出決定?
- 每天預期/核心工作時間能有多少小時?
- 在你看來,對於這個職位成功的定義是什麼?
- 你期望我在最初的一~三個月能夠完成什麼目標?
- 試用期結束時,你會怎麼樣衡量我的績效?
- 這個職位的一天或一個禮拜是怎麼安排的?
- 對於我的申請你有什麼疑慮嗎?
- 在這份工作上,我將會和誰緊密合作?
- 我的直接主管和他們的上級都是什麼樣的管理風格?(事無巨細還是著眼宏觀)
- 我在這個職位該如何發展,會有什麼機會?
(簡體延伸)
- 我到職的職位是新增還是接替之前離職的同事?(是否有技術債需要還)?
- 入職之後在屬於專案團隊,專案是新成立還是舊有的?
- 公司常用的技術組合[3]有什麼?
- 你們怎麼使用版本控制系統?
- 你們怎麼測試程式碼?
- 你們怎麼追蹤錯誤?
- 你們怎樣監控專案進度?
- 你們怎麼整合和部署程式碼異動?是使用CI/CD嗎?
- 你們的基礎設施搭建在版本管理系統裡嗎?或者是程式碼化的嗎?
- 你們的基礎設施建置方法有整合在版本管理系統裡嗎?
- 或者有程式碼(指令碼)化來進行自動化作業嗎?
- 從計劃到完成一項任務的工作流程是什麼樣子?
- 你們如何準備故障恢複?
- 有標準的開發環境嗎?是強制的嗎?
- 你們需要花費多長時間來給産品建置一個本地端測試環境?(分鐘/小時/天)
- 你們需要花費多長時間來回應程式碼中或相依性裡的安全性問題?
- 所有的開發人員都可以使用他們本機電腦的管理員權限嗎?
- 介紹一下你們的技術原則或者願景。
- 你們的程式碼有開發文件嗎?有單獨提供給客戶的文件嗎?
- 你們有更高層次的討論文件嗎?比如說ER圖,資料庫結構描述等。
- 你們使用靜態程式碼分析嗎?
- 你們如何管理內部和外部的產出成品[4]?
- 你們如何管理依賴關係?
- [3] Stacks
- [4] Artifacts
(簡體延伸)
- 公司是否有技術分享交流活動?有的話,多久一次呢?
- 你們的資料庫是如何進行版本管理的?
- 商業需求有任何文件記錄嗎?是如何記錄的?
- 團隊的工作是怎麼組織整理的?
- 團隊內部或團隊之間的溝通交流通常如何運作?
- 你們使用什麼工具來做專案的組織整理?你的實際使用體會是什麼?
- 如果遇到不同的意見怎樣處理?
- 誰來設定優先等級或時程計劃?
- 如果持反對[5]意見會怎麼?(例如"這個無法在專案預計時間內完成。")
- 當團隊錯過發行目標時會發生什麼事?
- 每周都會開什麼類型的會議?
- 我的主管會定期進行一對一談話嗎?
- 産品或服務是如何進行規劃的?(幾週發行的一次/持續部署/多發行流程...等等)
- 生産環境發生緊急事件怎麼辦?是否有"對事不對人"的團隊文化?
- 有沒有一些團隊正在經歷還尚待解決的挑戰?
- 你們如何追蹤進度?
- 預期和目標是如何設定的?誰來設定?
- 團隊裡的程式碼檢閱[6]如何實施?
- 介紹一下團隊裡一個典型的衝刺流程[7]
- 你們如何在技術和商業目標之間取得平衡?
- 你們如何共享知識?
- 目前團隊有多少人?
- [5] Pushback
- [6] Code Review
- [7] Sprint
(簡體延伸)
- 公司技術團隊的架構和人員組成?
- 團隊內開發、産品、營運誰是主要需求端?哪一方擁有主導權?
- 開發人員傾向從哪裡學習?
- 你對在這裡工作最滿意的地方是?
- 最不滿意的呢?
- 如果可以的話,你會改變什麼?
- 團隊中年資最久的成員在這裡多久了?
- 在小團隊中,有沒有出現過成員個性互相衝突的情況?最後是如何解決的?
- 公司為什麼在徵才?(産品發展/新産品/某種變動...)
- 有沒有會議/旅行預算?使用的規定是什麼?
- 晉升流程是怎樣的?要求/期望是如何溝通的?
- 績效評估流程如何進行的?
- 是否擁有單獨的技術和管理兩條職涯道路?
- 公司內是否有任何可用的學習資源,例如電子書訂閱或線上課程?
- 是否有考取專業證書的預算?
- 公司處於何種成熟度階段?(早期尋找方向/有特色的工作/維護階段/...)
- 我可以為開源專案[8]做貢獻嗎?是否需要批准?
- 我會被要求簽署任何競業條款[9]或保密協議[10]嗎?
- 你認為公司未來五年或者十年會如何發展?
- 公司大多數的開發人員是如何看待無瑕程式碼[11]這件事?
- 你上次注意到有人在這裡成長是什麼時候?他們在哪方面有所成長?
- 在這裡成功的定義是什麼?如何衡量成功?
- 有社團運動或者團隊建設活動嗎??
- 有內部的黑客松[12]活動嗎?
- 公司有支援開源專案嗎?
- 團隊/公司有舉辦什麼樣的社交活動,每個人都需要參加嗎?
- 為什麼公司決定聘請外部人員而不是提拔內部員工?
- [8] 自由及開放原始碼軟體(Free and open source software,縮寫為FOSS,或Free/Libre and open source software,縮寫為F/L/OSS,FLOSS)
- [9] non-compete
- [10] non-disclosure
- [11] Clean Code;採用博碩文化對Clean Code一書的翻譯。
- [12] Hackathon,也稱駭客松。
(簡體延伸)
- 您在這工作多久了?您覺得體驗如何?
- 大家為什麼會喜歡這裡?
- 公司的調薪制度如何?
- 你們關於多元化招聘有什麼看法?
- 您認為公司文化的缺口在哪裡?(什麼是公司的文化?)
- 在這裡,工作與生活平衡意味著什麼?
- 公司是否對氣候變化持有任何立場嗎?
- 不同的意見會如何處理?
- 如果持反對意見會怎麼?(例如"這個無法在專案預計時間內完成。")[註1]
- 當團隊面臨壓力並承諾超出他們的能力/速率時會如何處理?
- 如果有人確定流程/技術及其他方面還有改善空間,會如何處理?
- 當管理層的期望和工程師或團隊的績效之間存在差距的時候,會如何處理?
- 你能告訴我一個關於有害[13]情況的故事以及公司如何處理它嗎?
- [註1] 前面是針對團隊提問,此處是針對衝突來提問。
- [13] toxic
- 你們現在有盈餘嗎?
- 如果沒有的話,還需要多久上軌道?
- 公司的資金從何而來?誰能影響高層的計劃或方向?
- 你們如何賺錢?
- 什麼阻止了你們賺更多的錢?
- 公司未來一年的發展計劃是什麼?五年呢?
- 你們認為什麼是你們的競爭優勢?
- 你認為即將到來的重大挑戰是什麼?
- 你認為什麼是你們的競爭優勢?
(簡體延伸)
- 公司未來的商業規劃是怎樣的?有上市的計劃嗎?(zh)
- 遠端工作和辦公室工作的比例是多少?
- 公司有提供硬體設備嗎?多久會更新一次?
- 您如何看待使用自己的硬體設備[14]來工作?是否已經有相關政策?
- 是否可以通過公司購買額外的配件/設備?公司有這方面的預算嗎?
- 是否有共享辦公空間或補助上網的預算嗎?
- 多久需要進去一次辦公室?
- 公司的會議室是否總是為視訊會議做好準備?
- 辦公室佈局如何?(開放式/小隔間/獨立辦公室)
- 有沒有支援/市場/或者其他需要大量打電話的團隊在我的團隊旁邊辦公?
- 關於這個角色/此團隊/公司的工作,最好和最壞的方面是什麼?
- 最初是什麼讓你選擇這家公司?
- 是什麼讓你一直留在公司?
(繁體延伸)
- 請問你當管理職多久了,如何習慣從一個開發者的角色轉變成管理團隊的角色?
- 那你如何熱愛你的工作?因為聽起來你很辛苦。
以上繁體兩題經原作者同意提供。
(簡體延伸)
- 該職位為何會空缺?
- 如果有獎金計劃的話,那麼獎金是如何分配的?
- 如果有獎金計劃的話,那麼過去幾年裡通常發放多少百分比?
- 你們有401k[註2]或其他退休計劃嗎?如果是,公司是否額外的補助計劃?
- 有其他醫療(保險)福利嗎?如果有,什麼時候生效?
- 如果需要更換工作地點,公司會付費嗎?
- [註2] 美國401(k)退休金制度;在台灣可以問勞健保。
- 帶薪休假[15]有多久?
- 病假和事假是分開的還是一起計算?
- 我可以提前使用假期時間嗎?也就是說有效地進入負的帶薪休假?
- 休假的延展策略[16]是如何?
- 育兒方面的政策如何?
- 無薪假的政策是如何?
- 年假的政策是如何?
- [15] Paid Time Off (PTO);正常的彈休、特休、國定假日等。
- [16] 也就是說,未休完的假期能否累積到下一次
在以下位置搜找更多問題的靈感:
- 約耳談測試:改進程式碼的12個步驟 由Joel Spolsky撰寫。
- 我在面試中提問的問題 由Julia Evans撰寫。
(繁中補充)
- 提問的智慧 一文也是必讀經典之作。
- 面試笑話 由網友提供。好好提問與不好好提問的結果。
- 為了有一個適合自己的工作,你應該做哪些事?
- Coding interview就是刷很多題目,然後面試時直接上場解題? 不是喔,這邊結構化了平時刷題練習、面試流程的技巧、注意事項與範例
- HR 和程式設計師怎麼看你的履歷? 瞭解一下,以公司(HR)角度是如何看你的履歷。要先有被約面試的機會,才有實現提問的可能。
- 原文整理了一些很不錯提問。原文裡也有簡中和繁中的連結,因為繁中沒有持續跟進[註3],一時手癢,就翻了起來。如果你有提問過或碰過不錯的提問,也迎歡提交Issue或PR上來,讓我們豐富繁中的提問資料。
- 反向面试(簡體)有補充幾條不錯的提問資料,有一併整合進來。
- 標題「面試背後的面試」想法延伸自「QBQ!問題背後的問題」這本書。
- [註3]在本文上傳公開之後,另一繁中作者也緊急更新內容,而補上內容和我的版本有高度相似。反正英文人人都能翻,尤其是這種短短的句子,翻出來就算長得一模一樣也沒有什麼好大驚小怪的。只能說,我們兩個時間點太近,此篇從頭到尾都是我自己翻譯,還好我公開的時間比對方還早,在此聲明釋疑。
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