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kuba6000 committed Jul 28, 2023
1 parent 7996649 commit e1bbd86
Showing 1 changed file with 73 additions and 73 deletions.
146 changes: 73 additions & 73 deletions src/main/resources/assets/mobsinfo/lang/zh_CN.lang
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@@ -1,73 +1,73 @@
#This file is a translation file for KubaTech
#Re-traslated by dfdvdsf/song682
#NEI
mobsinfo.mobhandler.normal_drops=常规掉落
mobsinfo.mobhandler.rare_drops=稀有掉落
mobsinfo.mobhandler.additional_drops=额外掉落
mobsinfo.mobhandler.infernal_drops=精英掉落
mobsinfo.mobhandler.infernal_cannot=无法生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.infernal_can=可以生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.infernal_always=总是生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.mod=来自于:
mobsinfo.mobhandler.max_health=最大生命值:
mobsinfo.mobhandler.boss=Boss生物
mobsinfo.mobhandler.cannot_use_vial=不能被灵魂瓶捕捉。
mobsinfo.mobhandler.chance=几率: %.2f%%
mobsinfo.mobhandler.average_reminder=§7§o请注意,这些是掉落物的大概的平均值!
mobsinfo.mobhandler.lootable=掠夺附魔生效时。
mobsinfo.mobhandler.peaceful_allowed=可在和平模式下生成。
mobsinfo.mobhandlerinfernal.title=精英怪战利品一览表
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format=类型:
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_1=战利品名称 - x% (y%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_2=x-获得几率
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_3=y-获得几率-当生物被
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_4=总是以精英怪形式生成。
mobsinfo.mobhandlerinfernal.elite=精英掉落 - %.2f%% (%.2f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.ultra=超级掉落 - %.3f%% (%.2f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.inferno=究极掉落 - %.3f%% (%.3f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.tooltip_chance=总体有%.4f%%的几率掉落。
mobsinfo.mobhandlerinfernal.tooltip_chance_always=当总为精英怪时,总体有%.4f%%的几率掉落。
#Extras (compatibility)
mobsinfo.extras.chance=几率: %.2f%%
mobsinfo.extras.base_chance=基础几率: %.2f%%
mobsinfo.extras.variable_chance=可变化的几率
mobsinfo.extras.drops_only_using=当被%s干掉时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_in_dimension=只在以下几个维度掉落:%s
mobsinfo.extras.drops_only_with_weakness=当且仅当干掉的生物身上带有虚弱I效果时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_with_weakness_2=当且仅当干掉的生物身上带有虚弱II及以上等级的效果时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_with_enchant=当且仅当生物被附魔有%s的武器干掉时,才会掉落。
mobsinfo.extras.each_level_of_gives=%s每增加一级给%s
mobsinfo.extras.or_biome=或者%.2f%%在%s生物群系
mobsinfo.extras.or_using=抑或当使用%s来干掉%.2f%%
mobsinfo.extras.minecraft_slime=仅在史莱姆是最小的时候掉落
mobsinfo.extras.minecraft_magma_cube=仅在岩浆怪不是最小的时候掉落
mobsinfo.extras.avaritia_skull_sword=当且仅当在使用烈焰之啄颅剑干掉它时才只掉落这个头颅
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul=§4基于收割者附魔等级以及武器 |
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_1=等级 | 无 | I | II | III | IV | V
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_2=任意/没有 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_3=双足飞龙剑/双足飞龙弓 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_4=神龙剑/神龙弓 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_5=神龙物品的能力 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.emt_creeper=当且仅当被苦力怕炸飞时,才会掉落。
mobsinfo.extras.forbidden_magic_non_player=当且仅当被非玩家实体干掉时候,才会掉落。
mobsinfo.extras.open_blocks_small_chance=几率:小
mobsinfo.extras.tinkers_construct_beheading=每一级斩首强化都会增加%.2f%%的几率。
mobsinfo.extras.tinkers_construct_beheading_1=如果你使用劈刀干掉它,它还会额外增加%.2f%%的几率。
mobsinfo.extras.witchery_vampire_book=当且仅当玩家手中有吸血鬼之书时,才会掉落。
mobsinfo.extras.witchery_warewolf=当且仅当被狼人撕碎时。
#Commands
mobsinfo.commandhandler.invalid=§c无效使用 ! 该指令的正确使用是 /%s
mobsinfo.commandhandler.cant_find=§c找不到指令选项 %s
mobsinfo.commandhandler.generic_help=§c你还可以用 "/mobsinfo help" 获取可能的指令
mobsinfo.commandhandler.usage=<选项>
mobsinfo.command.help.possible_commands=可能的指令:
mobsinfo.command.help.usage=- 显示所有可能的指令
mobsinfo.command.config.invalid_option=§c无效选项 ! 可能的选项:reload
mobsinfo.command.config.success=§a配置(Config)重新加载成功 !
mobsinfo.command.config.usage=<选项>
#This file is a translation file for KubaTech
#Re-traslated by dfdvdsf/song682

#NEI
mobsinfo.mobhandler.normal_drops=常规掉落
mobsinfo.mobhandler.rare_drops=稀有掉落
mobsinfo.mobhandler.additional_drops=额外掉落
mobsinfo.mobhandler.infernal_drops=精英掉落
mobsinfo.mobhandler.infernal_cannot=无法生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.infernal_can=可以生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.infernal_always=总是生成精英怪
mobsinfo.mobhandler.mod=来自于:
mobsinfo.mobhandler.max_health=最大生命值:
mobsinfo.mobhandler.boss=Boss生物
mobsinfo.mobhandler.cannot_use_vial=不能被灵魂瓶捕捉。
mobsinfo.mobhandler.chance=几率: %.2f%%
mobsinfo.mobhandler.average_reminder=§7§o请注意,这些是掉落物的大概的平均值!
mobsinfo.mobhandler.lootable=掠夺附魔生效时。
mobsinfo.mobhandler.peaceful_allowed=可在和平模式下生成。


mobsinfo.mobhandlerinfernal.title=精英怪战利品一览表
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format=类型:
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_1=战利品名称 - x% (y%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_2=x-获得几率
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_3=y-获得几率-当生物被
mobsinfo.mobhandlerinfernal.format_4=总是以精英怪形式生成。
mobsinfo.mobhandlerinfernal.elite=精英掉落 - %.2f%% (%.2f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.ultra=超级掉落 - %.3f%% (%.2f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.inferno=究极掉落 - %.3f%% (%.3f%%)
mobsinfo.mobhandlerinfernal.tooltip_chance=总体有%.4f%%的几率掉落。
mobsinfo.mobhandlerinfernal.tooltip_chance_always=当总为精英怪时,总体有%.4f%%的几率掉落。

#Extras (compatibility)
mobsinfo.extras.chance=几率: %.2f%%
mobsinfo.extras.base_chance=基础几率: %.2f%%
mobsinfo.extras.variable_chance=可变化的几率
mobsinfo.extras.drops_only_using=当被%s干掉时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_in_dimension=只在以下几个维度掉落:%s
mobsinfo.extras.drops_only_with_weakness=当且仅当干掉的生物身上带有虚弱I效果时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_with_weakness_2=当且仅当干掉的生物身上带有虚弱II及以上等级的效果时,才会掉落。
mobsinfo.extras.drops_only_with_enchant=当且仅当生物被附魔有%s的武器干掉时,才会掉落。
mobsinfo.extras.each_level_of_gives=%s每增加一级给%s
mobsinfo.extras.or_biome=或者%.2f%%在%s生物群系
mobsinfo.extras.or_using=抑或当使用%s来干掉%.2f%%
mobsinfo.extras.minecraft_slime=仅在史莱姆是最小的时候掉落
mobsinfo.extras.minecraft_magma_cube=仅在岩浆怪不是最小的时候掉落

mobsinfo.extras.avaritia_skull_sword=当且仅当在使用烈焰之啄颅剑干掉它时才只掉落这个头颅
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul=§4基于收割者附魔等级以及武器 |
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_1=等级 | 无 | I | II | III | IV | V
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_2=任意/没有 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_3=双足飞龙剑/双足飞龙弓 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_4=神龙剑/神龙弓 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul_5=神龙物品的能力 | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%% | %.2f%%
mobsinfo.extras.emt_creeper=当且仅当被苦力怕炸飞时,才会掉落。
mobsinfo.extras.forbidden_magic_non_player=当且仅当被非玩家实体干掉时候,才会掉落。
mobsinfo.extras.open_blocks_small_chance=几率:小
mobsinfo.extras.tinkers_construct_beheading=每一级斩首强化都会增加%.2f%%的几率。
mobsinfo.extras.tinkers_construct_beheading_1=如果你使用劈刀干掉它,它还会额外增加%.2f%%的几率。
mobsinfo.extras.witchery_vampire_book=当且仅当玩家手中有吸血鬼之书时,才会掉落。
mobsinfo.extras.witchery_warewolf=当且仅当被狼人撕碎时。

#Commands
mobsinfo.commandhandler.invalid=§c无效使用 ! 该指令的正确使用是 /%s
mobsinfo.commandhandler.cant_find=§c找不到指令选项 %s
mobsinfo.commandhandler.generic_help=§c你还可以用 "/mobsinfo help" 获取可能的指令
mobsinfo.commandhandler.usage=<选项>
mobsinfo.command.help.possible_commands=可能的指令:
mobsinfo.command.help.usage=- 显示所有可能的指令
mobsinfo.command.config.invalid_option=§c无效选项 ! 可能的选项:reload
mobsinfo.command.config.success=§a配置(Config)重新加载成功 !
mobsinfo.command.config.usage=<选项>

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