Skip to content

leosa002/Godot-Russian-localization

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Godot Engine

Godot Engine logo

Кроссплатформенный игровой движок c 2D и 3D графикой

Godot Engine многофункциональный, кроссплатформенный игровой движок для создания 2D и 3D-игр с единым интерфейсом. Она предоставляет полный набор общих инструментов, чтобы пользователи могли сосредоточиться на создании игр без необходимости заново изобретать колесо. Игры можно экспортировать одним щелчком мыши на множество платформ, включая основные настольные платформы (Linux, macOS, Windows), мобильные платформы (Android, iOS), а также веб-платформы (HTML5) и консоли.

Бесплатно, с открытым исходным кодом и под руководством сообщества

Godot полностью свободен и имеет открытый исходный код под очень свободной лицензией MIT. Никаких условий, никаких лицензий, ничего. Игры пользователей принадлежат им, вплоть до последней строчки кода движка. Разработка Godot полностью независима и сообщество, что позволяет пользователям помочь сформировать движок в соответствии с их ожиданиям. Она поддерживается Software Freedom Conservancy некоммерческой организацией.

До получения открытого исходного кода в [феврале 2014 года] (https://github.com/godotengine/godot/commit/0b806ee0fc9097fa7bda7ac0109191c9c5e0a1ac), Godot разрабатывался Хуан Линецкий и Ариэль Манзур (оба до сих пор поддерживают проект) в течение нескольких лет в качестве собственного движка и используется для публикации нескольких игр, созданных по заказу.

Скриншот 3D-сцены в редакторе Godot Engine

Получение движка

Загрузка бинарных файлов

Официальные двоичные файлы для редактора Godot и шаблонов экспорта можно найти на главной странице.

Компиляция из исходного кода

Смотрите официальную документацию инструкции по компиляции для каждой поддерживаемой платформы.

Сообщество и вклад

Godot - это не только движок, но и постоянно растущее сообщество пользователей и разработчиков движка. Основные каналы сообщества перечислены на главной странице.

Лучший способ связаться с разработчиками основного движка - присоединиться к Godot Contributors Chat.

Чтобы начать вносить свой вклад в проект, см. руководство по внесению вкладов.

Документация и демонстрационные версии

Официальная документация размещена на сайте ReadTheDocs. Он поддерживается сообществом Godot в его собственном GitHub Репозитории.

Здесь ссылка на класс также доступен из редактора Godot.(Так же будет полностью переведена на русский!)

Мы также поддерживаем официальные демо-версии в их собственных GitHub Репозиториев а также список [удивительных ресурсов сообщества Godot].(https://github.com/godotengine/awesome-godot).

Существует также ряд других обучающих ресурсов предоставляемых сообществом, таких как текстовые и видеоуроки, демо-версии и т.д. Обратитесь к каналам сообщества для получения дополнительной информации.

Actions Build Status Code Triagers Badge Translate on Weblate TODOs

About

Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 89.6%
  • C# 2.5%
  • C 2.4%
  • Java 1.7%
  • Python 1.3%
  • GLSL 0.9%
  • Other 1.6%