Godot Engine многофункциональный, кроссплатформенный игровой движок для создания 2D и 3D-игр с единым интерфейсом. Она предоставляет полный набор общих инструментов, чтобы пользователи могли сосредоточиться на создании игр без необходимости заново изобретать колесо. Игры можно экспортировать одним щелчком мыши на множество платформ, включая основные настольные платформы (Linux, macOS, Windows), мобильные платформы (Android, iOS), а также веб-платформы (HTML5) и консоли.
Godot полностью свободен и имеет открытый исходный код под очень свободной лицензией MIT. Никаких условий, никаких лицензий, ничего. Игры пользователей принадлежат им, вплоть до последней строчки кода движка. Разработка Godot полностью независима и сообщество, что позволяет пользователям помочь сформировать движок в соответствии с их ожиданиям. Она поддерживается Software Freedom Conservancy некоммерческой организацией.
До получения открытого исходного кода в [феврале 2014 года] (https://github.com/godotengine/godot/commit/0b806ee0fc9097fa7bda7ac0109191c9c5e0a1ac), Godot разрабатывался Хуан Линецкий и Ариэль Манзур (оба до сих пор поддерживают проект) в течение нескольких лет в качестве собственного движка и используется для публикации нескольких игр, созданных по заказу.
Официальные двоичные файлы для редактора Godot и шаблонов экспорта можно найти на главной странице.
Смотрите официальную документацию инструкции по компиляции для каждой поддерживаемой платформы.
Godot - это не только движок, но и постоянно растущее сообщество пользователей и разработчиков движка. Основные каналы сообщества перечислены на главной странице.
Лучший способ связаться с разработчиками основного движка - присоединиться к Godot Contributors Chat.
Чтобы начать вносить свой вклад в проект, см. руководство по внесению вкладов.
Официальная документация размещена на сайте ReadTheDocs. Он поддерживается сообществом Godot в его собственном GitHub Репозитории.
Здесь ссылка на класс также доступен из редактора Godot.(Так же будет полностью переведена на русский!)
Мы также поддерживаем официальные демо-версии в их собственных GitHub Репозиториев а также список [удивительных ресурсов сообщества Godot].(https://github.com/godotengine/awesome-godot).
Существует также ряд других обучающих ресурсов предоставляемых сообществом, таких как текстовые и видеоуроки, демо-версии и т.д. Обратитесь к каналам сообщества для получения дополнительной информации.