当点击Demo1组件中的Click按钮的时候,Foo组件会重新渲染,即使传入它的props没有发生改变。
自定义子组件的shouldComponentUpdate这个生命周期函数可以实现对它的性能优化:比较本次和下一次传入Foo组件的props, 如果一致将不会渲染(shouldComponentUpdate返回false),否则将会渲染(shouldComponentUpdate返回true)。
此方法仅作为性能优化的方式存在,不要企图依靠此方法来阻止渲染,因为这可能产生bug。你应该考虑使用内置的PureComponent, 而不是手动来编写shouldComponentUpdate()
React.PureComponent 与 React.Component 很相似。两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(), 而 React.PureComponent 中以浅层对比(Object.is()) prop 的方式来实现了该函数。
当点击Click count按钮的时候我们发现只有第一个Bar和Lee组件重新渲染了。比较Foo组件和第一个Bar组件我们发现, 传入Foo组件的是一个基本类型(字符串),而传入第一个Bar组件的是一个引用类型(对象)。由于在点击Click的时候Demo2组件会重新渲染, 这时候虽然传递给第一个Bar组建的对象还是{info: {age: 18}},但它已经和之前的{info: {age: 18}}不是一个对象了, 比较前后两次的{info: {age: 18}}一定会得到false,所以第一个Bar组件会渲染。Lee组件也是同样的道理,即便handle上传递的函数一直都是() => {}。
那为什么第二个Bar组件却没有渲染?因为我们将person对象提取出来,脱离React组件而存在。在这个应用启动的时候仅仅只为它分配一次内存空间, 所以传如第二个子组件的person始终不会发生变化。
那为什么第一个Lee组件渲染了而第二个Lee组件却没有渲染呢?因为我们将函数绑定到类的属性上,即便父组件重新发生渲染,this.handleLee 总是那个组件初始化的函数。
对应例子:PureComponent
React.memo(MyComponent, areEqual)为高阶组件。它与 React.PureComponent 非常相似,只会对复杂的对象进行浅层对比(Object.is())。它适用于函数组件,但不适用于 class 组件。
它接受两个参数,第一个为被优化的函数组件,第二个为对比函数。与 class 组件中 shouldComponentUpdate() 方法不同的是,如果 props 相等, areEqual 会返回 true;如果 props 不相等,则返回 false。这与 shouldComponentUpdate 方法的返回值相反。此方法仅作为性能优化的方式而存在。 但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。
在例子中,虽然都使用了memo函数包裹组件,但是Foo 2渲染了而 Foo 1没有渲染,也是因为浅层对比(Object.is())的原因
对应例子:memo
useCallback(fn, deps)用来优化函数组件,常常结合memo高阶组件来使用。使用场景:在函数组件中给子组件传递一个回调函数
useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)
对应例子:useCallback
useMemo用来优化函数组件。使用场景:1. 在组件中需要获取一个性能消耗很大的函数的返回值,比如将传入这个组件的props洗数据,等等 2. 需要父函数组件需要传递给子函数组件一个引用类型
对应例子:useMemo
- 什么是浅层比较?
- 为什么采用浅层比较?
- 为什么Demo2中将变量提取到单独的文件可以防止不必要的渲染,而Demo5中的expensiveFnCopy函数提取出来却不能?