iOS中定时器的使用 gcdTimer vs NSTimer
使用NSTimer,注意点:
一、切换runloop时失效
默认情况下NSTimer会加入到runloop defaultMode中,当界面上有scrollview滑动时,runloop会切换到trackingMode,此时NSTimer会暂停,如果要避免此情况,如下:
- (IBAction)startNSTimer:(id)sender {
_nsTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%@ xxxx", NSTimerName);
}];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:_nsTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
二、可能引起内存泄漏 NSTimer与self相互持有,使用weakSelf解除循环引用:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
[weakSelf doSth];
}];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
这样self可以正常走dealloc,但是,在self销毁后,timer并不会销毁!因为runloop仍然持有着timer 所以需要在必要的位置,停止timer,比如viewController的viewWillDisapper中(但是viewWillDisapper调用时机有很多,只要有新的controller覆盖当前的controller,此方法就会调用,所以是否要在viewWillDisapper中调用,请根据自己的业务逻辑来处理) 我的做法:
//runloop虽然会强持有timer,但是是在把timer加入runloop之后,所以还是要强持有timer,arc会处理这个strong,没关系
@property(nonatomic, strong) NSTimer *nsTimer;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[self cancelNSTimer];
}
- (void)dealloc{
[self cancelNSTimer];
NSLog(@"%@ is dealloced, timer=%@", self, _nsTimer);
}
- (void)doSth{
//doSth
//when sth is done
[self cancelNSTimer];
}
- (void)cancelNSTimer{
if (!_nsTimer) {
return;
}
//从runloop移除timer
[_nsTimer invalidate];
//将timer置为nil,如果没有此行,在dealloc中打印仍然可以看到timer不为空
//至于在dealloc方法走完,self销毁后,timer是否被销毁,这里没有进一步测试,因为NSTimer不能子类化
_nsTimer = nil;
}
三、不能跨线程操作NSTimer? 此点有疑问,如下:
- (void)cancelNSTimer{
if (!_nsTimer) {
return;
}
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.levi.queue", NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
[_nsTimer invalidate];
_nsTimer = nil;
});
}
timer是在主线程中创建的,但是这里我在子线程中操作,同样有效,有知道的请解答下
使用GCDTimer
引入demo中LXLGCDTimer目录
一、创建GCDTimer
- (IBAction)startGCDTimer:(id)sender {
[LXLGCDTimerManager.sharedInstance scheduleGCDTimerWithName:self.timerName interval:1 queue:dispatch_get_main_queue() repeats:YES option:CancelPreviousTimerAction action:^{
//此方法中请使用weakSelf
NSLog(@"%@ xxxx", GCDTimerName);
}];
}
二、实现以下方法
//也可自己实现timerName方法,达到同一界面添加多个定时器目的
- (NSString *)timerName{
return [NSString stringWithFormat:@"%@timer", NSStringFromClass(self.class)];
}
- (void)cancelGCDTimer{
[LXLGCDTimerManager.sharedInstance cancelTimerWithName:self.timerName];
}
//适当位置取消定时器,不然也会出现像NSTimer一样的情况,controller已经销毁,但是定时器仍然在运行!
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[self cancelGCDTimer];
}
- (void)dealloc{
[self cancelGCDTimer];
}
本来想写的标题是用gcdTimer替代NSTimer可以避免很多坑,但是写完发现其实NSTimer使用正确的话,代码量跟gcdTimer是一样的(还不包括引入的LXLGCDTimer!) 总结:都可以用!