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Prototype de lutherie en MaxMSP pour le contrôle d'un player en OSC. Utilisation de capteurs de mouvements divers (Wiimote, Leap Motion, Kinect...) pour créer des interfaces interactives instinctives.

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GRM-Player---Patchs-Max

Prototype de lutherie en MaxMSP pour le contrôle d'un player en OSC. Utilisation de capteurs de mouvements divers (Wiimote, Leap Motion, Kinect...) pour créer des interfaces interactives instinctives.

Ces patchs proposent des interfaces simples entre des capteurs de mouvement et le GRM Player, développé au Groupe de Recherche Musicale de l'INA.

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Prototype de lutherie en MaxMSP pour le contrôle d'un player en OSC. Utilisation de capteurs de mouvements divers (Wiimote, Leap Motion, Kinect...) pour créer des interfaces interactives instinctives.

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