Releases: nguaduot/yys-pick-dwarf
Releases · nguaduot/yys-pick-dwarf
3.1
3.0
* NGA@高冷少年w 大佬的御魂 Hub 最近上线的「奉纳」功能太赞了!可以按规则筛选未强化的御魂。但不会筛选强化过的御魂,看来本鼠这个筛选满级御魂的小工具仍有用武之地,所以又掏出来更新一波
- 程序代码重构,可独立运行,也可做为模块另作他用,并追加大量注释(300+ ==>> 1200+ 行)
- 未设定规则的御魂类型将不再参与筛选,便于快速检出某一类或几类的低收益御魂(如规则文件中只添加“破势”的规则,筛选结果中将只出现低收益“破势”)
- 可在数据文件目录创建规则文件(适用于当前目录下所有数据文件),其将优先于本程序目录的通用规则文件
- 更新默认规则(稍放宽);同时更新本鼠在用的规则文件(更细致了)
- 输出结果中御魂“翻译”微调:
- 头部:“[陆]火灵 6/15” ==>> “[陆|6] 火灵 +15”
- 加点:小属性加点不再隐藏;初始值的 1 点不再显示。便于更清晰看出强化加点分布(至多 5 点)
- 文件命名微调:“-” ==>> “_”,请留意因此造成的旧规则文件识别问题
- 控制台不再默认输出结果,便于更清晰看到关键日志(结果导出不受影响)
- 支持更多命令行参数“-h -v -r -d”,可一并设定数据文件和规则文件,详细请执行“-h”查看帮助
- 规则文件支持读取文件直链 ULR
- 不再检查弃置状态(即弃置御魂也会参与筛选)
- 支持读取藏宝阁数据文件
- 支持判定低星满级御魂