Este é um simples Jogo da Forca com Sistema cliente-servidor.Servidor de até 3 pessoas por partida, esse mesmo trabalho foi desenvolvido em quarteto, durante a matéria de Técnicas de Programação II para nosso querido professor Maligno! (André) no COTUCA.
Pretendemos, assim que possível, refatorar todo o código, de forma a melhorar legibilidade do código, implementar novos conceitos e melhorar a lógica geral, a versão inicial está no commit ("Initial Commit"), está é a versão original que foi entrega durante o curso, quando o projeto foi feito, a intenção era aplicar conceitos de recebimento e envio de pacotes/comunicados, portas e socket, argumentos, thread, array e sincronismo, logica de jogos online, verificações cliente-servidor, enceramento inesperado e uma revisão total de toda matéria de Técnicas de Programação II na linguagem java.
Fique à vontade para enviar sugestões, dar dicas ou até mesmo reconstruir o código, mas mantenha.
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