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pandrabox committed Sep 16, 2024
1 parent 1c3c47d commit 4fbd4ab
Showing 1 changed file with 9 additions and 0 deletions.
9 changes: 9 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,11 +4,20 @@
- [EmotePrefabをVCCに追加](https://pandrabox.github.io/vpm/)
- [EmotePrefabをunitypackage(VPAI)で追加](https://api.anatawa12.com/create-vpai/?name=EmotePrefab-installer.unitypackage&repo=https://pandrabox.github.io/vpm/index.json&package=com.github.pandrabox.emoteprefab&version=>=1.1.0)
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- 簡単に言うと
- EmoteとAFKを非破壊・プレハブ単位で管理できるようになるツール。ActionLayerに特化したMAのようなもの
- 現在完成している機能
- EmotePrefabコンポーネント
- Motion…Emoteのモーションデータ
- Name…メニューに表示する名前
- IsOneShot…1回で終了する場合True
- AFKモーションとして使用
- アイコン設定
- 上級者向け設定
- PhysBoneのIsAnimated指定
- Emote時PhysBoneColliderのサイズを0に変更
- 開始時/終了時Transition数値の変更
- 仮想WDクリップの手動指定
- EmotePrefabコンポーネントに定義されているモーションを選択できるメニュー作成
- メニューから実行すると該当モーションを実行
- 非Humanoidアニメ対応
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