Skip to content

Commit

Permalink
Update convention.md
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
quereste authored Apr 4, 2024
1 parent f77116b commit 6eda5a3
Showing 1 changed file with 16 additions and 22 deletions.
38 changes: 16 additions & 22 deletions convention.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,19 +1,13 @@
title: NSPYC
subtitle: Non-Standard Polish Yellow Card alpha0.1
author:
- Tomasz Szczepanik
- Szymon Wojtulewicz
date: 2024-03-06
## NSPYC
**Non-Standard Polish Yellow Card**

---
Tomasz Szczepanik, Szymon Wojtulewicz

# Nomenklatura
## Nomenklatura

Lista pojęć używanych w konwencji i ich znaczenie:

- **Ręka zrównoważona** - 3 lub 4 karty w każdym kolorze, możliwy jeden dwukart.
- **Ręka półzrównoważona** - bez renansu lub singletona.
- **Słaba ręka** - 0-7 punktów.
- **Kolory starsze** - kier i pik.
- **Kolory młodsze** - trefl i karo.

Expand All @@ -23,7 +17,7 @@ By zrobić partię, strona rozgrywająca winna mieć 26+ PC. Do rogrzywki szlemi

Jeśli pomiędzy zgłaszającym odzywkę forsującą a odpowiadającym na nią przeciwnik nie spasuje, odpowiadający ma prawo spasować i oznacza to rękę minimalną dla dotychczasowych ustaleń.

Powtórzenie zgłaszanego koloru oznacza +1 do długości, jeśli konwencja nie musi inaczej.
Powtórzenie zgłaszanego koloru oznacza +1 do długości, jeśli konwencja nie wskazuje inaczej.

Przy dwukolorowym pięciokarcie albo dwukolorowym sześciokarcie (rozkład kart 5-5 lub 6-6) należy otwierać starszym kolorem.

Expand Down Expand Up @@ -85,7 +79,7 @@ Na inną niż PASS lub X odzywkę przeciwnika, jeśli jest to pierwsza odzywka d
| 1 | 1NT | 6-9 | nie ma czwórki w pikach ani poparcia (trójki) w kierach |
| 2 | ♣️♦️ | 10+ | przynajmniej czwórka w zgłaszanym kolorze |
| 2 | ♥️ | 6-10 | 3+ kiery |
| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2NT) |
| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2nt) |
| 2 | ♠️ | 16+ | 4+ piki, zaproszenie do szlema |
| 3 | ♣️ | 16+ | 4+ trefle, zaproszenie do szlema |
| 3 | ♦️ | 16+ | 4+ kara, zaproszenie do szlema |
Expand Down Expand Up @@ -119,7 +113,7 @@ Poniższa tabela zawiera odpowiedzi na 1♦️; odpowiedzi na 1♣️ są analog
| 2 | ♦️ | 6-10 | 4+ kara |
| 2 | ♥️ | 16+ | 4+ kiery, zaproszenie do szlema |
| 2 | ♠️ | 16+ | 4+ piki, zaproszenie do szlema |
| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2NT) |
| 2 | NT | 13+ | forsujące do partii [Jacoby 2NT](#jacoby-2nt) |
| 3 | ♣️ | 16+ | 4+ trefle, zaproszenie do szlema |
| 3 | ♥️ | 10-11 | 3+ kiery |
| 3 | NT | 15-17 | 2 kara, zrównoważona ręka |
Expand All @@ -133,7 +127,7 @@ Jeśli przeciwnik przelicytuje (odzywką inną niż X) 1NT, dalsze odzywki są n
| 2 | ♣️ | 5+ | [Stayman](#stayman) |
| 2 | ♦️ | 5+ | 5tka w kierach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 2 | ♥️ | 5+ | 5tka w pikach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 2 | ♠️ | 5+ | 5tka w ♣ lub 5tka w ♦, [transfer](#młodsze-transfery) |
| 2 | ♠️ | 5+ | 5tka w ♣ lub 5tka w ♦, [transfer](#młodsze-transfery) |
| 2 | NT | 8-10 | zrównoważona ręka, inwit do 3NT jeśli partner nie ma minimum |
| 3 | ♣️ | 9+ | przynajmniej 6tka w treflach, inwit do 3NT |
| 3 | ♦️ | 9+ | przynajmniej 6tka w karach, inwit do 3NT |
Expand Down Expand Up @@ -176,7 +170,7 @@ Grany po **1NT->PASS-2♣️** lub **2NT->PASS-3♣️** oraz przy kontrze zamia

Zgłoszenie po odpowiedzi na Staymana młodszego koloru na wysokości 3. jest naturalne i oznacza pięciokart z nadzieją na szlemika. (np. **1NT->PASS->2♣️->PASS->2♥️->PASS->3♦️ - odpowiadający ma nadzieję na szlemika, 15+ pkt**)

Po niekontrującej odzywce przeciwnika między Staymanem a odpowiedzią, odzywki zostawiają znaczenie, ewentualnie podnosi się je o 1 (np. **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♥️ - oznacza 4 kiery**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♣️ - oznacza 4+ trefle**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♦️ - oznacza 4+ kara**`)
Po niekontrującej odzywce przeciwnika między Staymanem a odpowiedzią, odzywki zostawiają znaczenie, ewentualnie podnosi się je o 1 (np. **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♥️ - oznacza 4 kiery**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♣️ - oznacza 4+ trefle**, **1NT->PASS->2♣️->2♠️->3♦️ - oznacza 4+ kara**)

\* Dla 2NT poziomy w powyższej tabeli należy podnieść o 1.

Expand Down Expand Up @@ -211,7 +205,7 @@ Odpowiedź na potwierdzenie transferu kierowego: (np. **1NT->PASS->2♦️->PASS

Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po transferach na młodsze kolory, tj. sekwencję licytacji **1NT->PASS->2♠️**, co może być transferem na trefle lub kara.

Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięciokarcie w treflach lub zmienia na 3♦ przy pięciokarcie w karach. (np. **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->PASS - odpowiadający ma pięciokart w treflach**, **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->3♦️ - odpowiadający ma pięciokart w karach**)
Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięciokarcie w treflach lub zmienia na 3♦ przy pięciokarcie w karach. (np. **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->PASS - odpowiadający ma pięciokart w treflach**, **1NT->PASS->2♠️->PASS-3♣️ - obowiązkowe->PASS->3♦️ - odpowiadający ma pięciokart w karach**)

## Odpowiedzi po 2♣️

Expand All @@ -220,10 +214,12 @@ Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣️, na co partner pasuje przy pięcio
| 2 | ♦️ | odzwyka wyczekująca* |
| 2 | ♥️ | 5 kierów, 8+ punktów |
| 2 | ♠️ | 5 pików, 8+ punktów |
| 2 | NT| zrównoważona ręka, 8 punktów |
| 2 | NT | zrównoważona ręka, około 8 punktów |
| 3 | ♣️ | 5 trefli, 8+ punktów |
| 3 | ♦️ | 5 kar, 8+ punktów |

\* może oznaczać negat (0-3 punkty) lub inną (może silną) rękę bez piątki

## Odpowiedzi po blokach 2♦️♥️♠️

Przykładowe odpowiedzi po bloku 2♥️*:
Expand All @@ -236,9 +232,9 @@ Przykładowe odpowiedzi po bloku 2♥️*:
| 3 | ♦️ | 13+ punktów, 5 kar, odzywka forsująca na jedną turę |
| 2 | ♥️ | 8-10 punktów, wsparcie bloku |

Otwierający popiera odpowiadającego na poziomie 3 mając 3 karty w kolorze. Powtórzenie swojego koloru oznacza rękę minimalną (5-8 punktów). Przy braku poparcia dla koloru odpowiadającego (lub w odpowiedzi na 2NT, użyte w poniższym przykładzie) następuje:
Otwierający popiera odpowiadającego na poziomie 3 mając 3 karty w kolorze. Powtórzenie przez otwierającego swojego koloru oznacza rękę minimalną (6-8 punktów). Przy braku poparcia dla koloru odpowiadającego (lub w odpowiedzi na 2NT, użyte w poniższym przykładzie) następuje:

Po licytacji **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące** (zamiast spasować, przeciwnik może też skontrować). Teraz powtórzenie koloru przez otwierającego oznacza rękę minimalną (5-8 punktów), zgłoszenie innego koloru - asa lub króla w danym kolorze, natomiast podwyższenie na 3NT - 9-11 punktów i brak asów i króli w innych kolorach. Odpowiadający, mając pełną informację o sile na linii, decyduje o kontrakcie lub pyta o asy (tak więc 3NT niekoniecznie kończy licytację).
Po licytacji **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące** (zamiast spasować, przeciwnik może też skontrować). Teraz powtórzenie koloru przez otwierającego oznacza rękę minimalną (6-8 punktów), zgłoszenie innego koloru - asa lub króla w danym kolorze, natomiast podwyższenie na 3NT - 9-11 punktów i brak asów i króli w innych kolorach. Odpowiadający, mając pełną informację o sile na linii, decyduje o kontrakcie lub pyta o asy (tak więc 3NT niekoniecznie kończy licytację).

Np. **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące->PASS->3♦️-5-8 pkt, minimalna ręka** **
Np. **2♦️->PASS->2NT-zainteresowanie partią, forsujące->PASS->3♠️-9-11pkt, as lub król pik, brak wskazówki nt. liczby pików!**
Expand Down Expand Up @@ -281,14 +277,12 @@ Odpowiedzi po 4 NT są podobne ale odpowiednio przesunięte w stosunku do tych p
\* W przypadku gry w NT odzywką jest 5 ♥

## Pytania o króle
Po pytaniu o asy może nastąpić pytanie o króle. Pytaniem o króle jest kolejna odzywka po odpowiedzi na pytanie o asy. Kolejne odpowiedzi (z pominięciem koloru atutowego jeżeli jest ustalony) informują o liczbie króli.
Po pytaniu o asy może nastąpić pytanie o króle. Pytaniem o króle jest kolejna odzywka po odpowiedzi na pytanie o asy, z pominięciem koloru atutowego jeżeli jest ustalony. Kolejne odpowiedzi informują o liczbie króli.

| Kolejno | Liczba króli |
|---------|---------------------------------------------|
| I | 0 lub 3 |
| II | 1 lub 4 |
| III | 2 |

<!-- TODO: jak w zasadzie wykorzystać, gdy z pytania o asy wiemy, czy partner ma króla atu?>

0 comments on commit 6eda5a3

Please sign in to comment.