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JCxYIS committed Dec 6, 2024
1 parent 2bef8fa commit a8376c9
Showing 1 changed file with 19 additions and 19 deletions.
38 changes: 19 additions & 19 deletions strings/strings.zh-TW.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3047,9 +3047,9 @@
"tech_bliss_den": "極樂窩",
"tech_bliss_den_effect": "很明顯地,吸入%0作為娛樂已經成為一種新趨勢,會讓人產生亢奮的感覺。我們不妨利用這點。",
"tech_hallowed_housing": "神聖住房",
"tech_hallowed_housing_effect": "許多%0表示有興趣在%1中居住。",
"tech_hallowed_housing_effect": "許多%0表示很有興趣住在%1裡。",
"tech_outer_plane_study": "外層研究",
"tech_outer_plane_study_effect": "外平面可能有很多層,尋找其他平面。",
"tech_outer_plane_study_effect": "外層空間可能還有很多層,來尋找其他有趣的地點。",
"tech_camouflage": "迷彩",
"tech_camouflage_effect": "配發特別製造的制服,以避開天使的偵測。",
"tech_celestial_tactics": "天魔的攻略",
Expand Down Expand Up @@ -5413,10 +5413,10 @@
"trait_untrustworthy": "該種族不值得信任,金融機構需要付出更高的成本來防範該種族。",
"trait_untrustworthy_name": "[不可信] 特質",
"trait_living_materials": "該種族使用有生命的材料進行建築。",
"trait_living_materials_name": "[活體素材] 特質",
"trait_living_materials_name": "[活體材料] 特質",
"trait_unstable": "該種族是由不穩定的有機成分所組成,有時候會突然自發性死亡。",
"trait_unstable_name": "[不穩定] 特質",
"trait_elemental": "該種族具有元素親和力,取決於起始的環境。",
"trait_elemental": "該種族具有元素親和力,能力取決於所處的母星特性。",
"trait_elemental_name": "[元素] 特質",
"trait_chicken": "該種族吃起來像雞肉,其他生物會覺得很美味。當其他生物渴望吃到該種族的肉時,該種族攻擊性會增加。",
"trait_chicken_name": "[雞肉] 特質",
Expand Down Expand Up @@ -7314,7 +7314,7 @@
"eden_purify_well_msg": "你在第 %0 層發現一口純淨水井。其散發出聖潔的能量。",
"eden_asphodel_hostile": "敵對生物已開始騷擾你在彼岸平原上的行動。",
"eden_asphodel_name": "彼岸",
"eden_asphodel_desc": "開闊的田野一直延伸到目之所及的地方。廣袤的草原上長著鬼魅般的花朵,空氣中瀰漫著一種令人消沉的平庸感。",
"eden_asphodel_desc": "開闊的田野一直延伸到目之所及的地方。廣袤的草原上長著如夢似幻的花朵,空氣中瀰漫著一種令人消沉的平庸感。",
"eden_asphodel_desc_peaceful": "半透明、飄渺的兩足生物在附近遊蕩,基本上似乎不太理會你。",
"eden_asphodel_desc_hostile": "鬼魅的居民對你幾乎沒有任何反應,但是蒙著陰影的敵對生物一見到你就會發起攻擊。",
"eden_asphodel_hostility": "抱有敵意的鬼魂",
Expand All @@ -7330,36 +7330,36 @@
"eden_ectoplasm_processor_title": "緲子處理器",
"eden_ectoplasm_processor_flair": "你要打給誰?",
"eden_research_station_title": "主教法庭",
"eden_research_station_effect": "每%1 知識上限 +%0",
"eden_research_station_effect": "每%1知識上限 +%0",
"eden_stabilizer_title": "彼岸花穩定器",
"eden_stabilizer_requirement": "需要附加 %0。",
"eden_stabilizer_effect1": "減緩%0腐爛速度 %1%.",
"eden_stabilizer_effect2": "%1 %0上限 +%2%.",
"eden_stabilizer_limit": "%0上限。",
"eden_stabilizer_limit": "上限:%0",
"eden_soul_engine_title": "靈魂引擎",
"eden_mech_station_title": "機甲站",
"eden_mech_station_effect": "控制機甲行動",
"eden_mech_station_control": "機甲反應",
"eden_mech_station_effect": "控制機甲行動方針",
"eden_mech_station_control": "機甲派遣",
"eden_mech_station_patrol0": "未受防護",
"eden_mech_station_patrol1": "象徵性派遣",
"eden_mech_station_patrol2": "有限巡查",
"eden_mech_station_patrol3": "全面巡查",
"eden_mech_station_patrol4": "武力展示",
"eden_mech_station_patrol5": "壓倒性武力",
"eden_mech_station_mechs": "巡邏機甲:%0",
"eden_mech_station_effective": "反應有效性:%0%",
"eden_mech_station_effective": "應對有效性:%0%",
"eden_mech_station_overkill": "機甲冗餘",
"eden_rune_gate_title": "符文之門",
"eden_rune_gate_effect": "建構一個通往未知神界的傳送門。",
"eden_rune_gate_open": "通往 %0。",
"eden_rune_gate_open": "通往%0。",
"eden_bunker_title": "掩體",
"eden_bunker_effect": "偵測率 -%0",
"eden_bliss_den_title": "極樂窩",
"eden_bliss_den_flair": "一枝草,一點露",
"eden_rectory_title": "聖寓",
"eden_rectory_flair": "安靜......太安靜了。",
"eden_elysium_name": "極樂淨土",
"eden_elysium_desc": "田園風光的平原似乎永遠向四面八方延伸,散發出滿足的氣息。",
"eden_elysium_desc": "田園風光的平原似乎向四面八方無限延伸,四周散發出滿足的氣息。",
"eden_survey_fields": "調查田野",
"eden_survey_fields_effect": "調查極樂淨土。",
"eden_survey_fields_msg": "您試圖探查田野,但立刻被可畏的天使探員驅逐。這片區域的防禦相當嚴密,有一座堡壘和許多天使巡邏隊。",
Expand Down Expand Up @@ -7441,18 +7441,18 @@
"eden_palace_energy": "精神能量:%0",
"eden_scout_palace_title": "勘查孤城",
"eden_scout_palace_effect": "勘查永恆之城",
"eden_scout_palace_result": "之前守衛這裡的天使生物似乎已經不見了。一個已死亡的生物坐在王座上,看起來其生前相當有威嚴。你不確定它是怎麼死的,但很可能是你造成的。這具屍體散發著強烈的神聖能量。",
"eden_scout_palace_result": "之前守衛這裡的天使生物們似乎已經不見了。一個已死亡的生物坐在王座上,看的出來其生前相當有威嚴。你不確定它是怎麼死的,但你很可能要負最大責任。這具屍體散發著強烈的神聖能量。",
"eden_abandoned_throne_title": "廢棄王座",
"eden_abandoned_throne_effect": "大家看起來都已離開了。",
"eden_abandoned_throne_effect": "大家看起來都已經離開了。",
"eden_tomb_title": "主神之墓",
"eden_tomb_sealed": "封印之墓",
"eden_tomb_constuct": "建造死去神祇的陵寢。",
"eden_tomb_effect": "容納未知神祇的屍體",
"eden_tomb_flair": "按 [F] 表示敬意",
"eden_conduit_title": "元神導管",
"eden_conduit_effect": "在陵寢和王座間建立管道,以汲取能量",
"eden_conduit_effect": "在墳墓和王座間建立管道,以汲取能量",
"eden_conduit_done": "導管已完成",
"eden_conduit_flair": "好的,這是高科技的延長線",
"eden_conduit_flair": "好的,至高科技的延長線",
"eden_infuser_title": "神性灌注",
"eden_infuser_effect": "為坐上王座之人注入神性",
"eden_apotheosis": "開始灌注",
Expand Down Expand Up @@ -8421,16 +8421,16 @@
"wiki_trait_effect_stubborn": "您天生墨守成規的態度使得知識成本 +%0%。",
"wiki_trait_effect_rogue": "會發生隨機事件:隨機偷取一種資源,最多可偷取目前上限的 %0%。",
"wiki_trait_effect_untrustworthy": "由於需要增加安全措施,儲存資金的建築物成本 +%0%。",
"wiki_trait_effect_living_materials": "你的生化材料會自我複製,隨著時間減少建造成本 %0, %1, %2, & %3。",
"wiki_trait_effect_living_materials": "你的建築材料會自我複製,隨著時間而減少建造成本(%0, %1, %2, %3)。",
"wiki_trait_effect_unstable": "每遊戲日會有 %0% 的機率最多 %1% 的市民死亡。",
"wiki_trait_effect_elemental_electric": "您有%0的元素親和力。每位市民會產生 %1MW 的能量,士兵戰力評級 +%2%",
"wiki_trait_effect_elemental_acid": "您有%0的元素親和力。每位市民使工廠效率 +%1%,士兵戰力評級 +%2%",
"wiki_trait_effect_elemental_fire": "您有%0的元素親和力。每位市民使冶煉效率 +%1%,士兵戰力評級 +%2%",
"wiki_trait_effect_elemental_frost": "您有%0的元素親和力。每位市民使你的%3 +%1%,士兵戰力評級 +%2%",
"wiki_trait_effect_chicken": "您相當美味,任何東西都想吃您。地獄變得更加殘酷(增加%0%),海盜效果 +%1%。不愉快的隨機事件也會發生。",
"wiki_trait_effect_chicken": "您相當美味,任何東西都想吃您。地獄變得更加殘酷(增加 %0%),海盜效果 +%1%。不愉快的隨機事件也會發生。",
"wiki_trait_effect_tusk": "戰力評級的 %0% 將作為採礦加成,而非使用鋤頭。根據環境的濕度使戰鬥力 +%1%。在地獄中戰力加成減少。",
"wiki_trait_effect_blubber": "將自己的屍體轉換成石油,每間提煉廠每天消耗 %0 屍體。",
"wiki_trait_effect_ocular_power": "你一次可以使用 %0 種力量。效率為 %1%。",
"wiki_trait_effect_ocular_power": "你一次可以使用 %0 種特殊「能力」。效率為 %1%。",
"wiki_trait_effect_floating": "有風天氣會使全局產量 -%0%。",
"wiki_trait_effect_wish": "每 %0 天可以實現一個願望。",
"wiki_trait_effect_devious": "所有買入/賣出價格和進口量都更加糟糕,幅度為 %0%。",
Expand Down

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