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[DE] Add Client/Beatmap_editor/Test_mode
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The-Last-Cookie committed Nov 24, 2024
1 parent 5a25e3a commit 90f722a
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30 changes: 30 additions & 0 deletions wiki/Client/Beatmap_editor/Test_mode/de.md
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tags:
- editor
- beatmapping
- mapping
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# Testmodus

![Screenshot des Testmodus](img/test-mode-example.jpg "Der Testmodus mit aktiviertem Autoplay")

Der **Testmodus** ist eine Funktion des [Beatmap-Editors](/wiki/Client/Beatmap_editor) mit dem Ersteller ihre eigenen [Beatmaps](/wiki/Beatmap) zu Testzwecken aus dem Editor heraus spielen können. Der Modus ist über den Button `Test` in der rechten, unteren Ecke im Editor aufrufbar.

![Testmodus Button](img/test-mode-button.png "Der Test-Button im Beatmap-Editor")

*Anmerkung: Der Testmodus ist dafür bekannt, dass bei einigen Nutzern Lags oder spürbare Einbrüche der Framerate auftreten.*

Das Spielen einer Beatmap im Testmodus unterscheidet sich vom normalen Spiel, da keine Scores angelegt werden, keine Ranglisten angezeigt werden und Spieler nicht auf der Beatmap scheitern können. Des Weiteren werden auf der linken Seite des Bildschirms immer diese Informationen angezeigt:

- Der aktuelle [Zeitstempel](/wiki/Modding/Timestamp) der Beatmap.
- Die [SB-Belastung](/wiki/Client/Beatmap_editor/SB_load).
- Die gesamte Menge an 300er, 100er, 50er und Misses, die erzielt wurden.
- Der Anteil an Treffern, die falsch getimt sind.
- Die durchschnittliche Verzögerung (in Millisekunden), mit der ein falsch getimter Treffer zu spät ist.
- Die [Sternebewertung](/wiki/Beatmap/Star_rating) der Beatmap.
- Die gesamte Spiellänge der Beatmap (in Sekunden).
- Die maximal mögliche Combo, die ein Spieler auf der Beatmap erreichen kann.
- Verschiedene Tastaturkürzel.

Der Testmodus unterscheidet sich vom normalen Spiel ebenfalls dadurch, da Nutzer ihre Beatmap vor dem Spielen abspeichern müssen. Außerdem kann die Beatmap mit aktiviertem Autoplay angeschaut werden, genauso wie bei der Mod [Auto](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Auto).

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