Trabalho utilizando spectrum data da unity para gerar as notas em tempo real
A - botão vermelho S - botão verde J - botão amarelo K - botão azul L - botão laranja
No Objeto Sampler é possível editar quantas notas (botões serão utilizados), qual a música a ser reproduzida, frequência das notas e também uma configuração para estipular qual o valor mínimo da banda para gerar um nota