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ブロックのy方向反復数を減らしてブロック数を増やすことでSMの多いGPUでも高速化。 #208

ブロックのy方向反復数を減らしてブロック数を増やすことでSMの多いGPUでも高速化。

ブロックのy方向反復数を減らしてブロック数を増やすことでSMの多いGPUでも高速化。 #208

Triggered via push March 20, 2024 05:43
Status Success
Total duration 20m 0s
Artifacts 3
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4s
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Produced during runtime
Name Size
Aviutl_NVEnc_r2787 Expired
105 MB
NVEncC_release_r2787_Win32 Expired
23 MB
NVEncC_release_r2787_x64 Expired
28 MB