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227
notebooks/pt/c02oo-java/s02lab/s01lombriga/lab-lombriga.ipynb
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,227 @@ | ||
{ | ||
"cells": [ | ||
{ | ||
"cell_type": "markdown", | ||
"id": "cardiovascular-narrative", | ||
"metadata": {}, | ||
"source": [ | ||
"# Lombriga no Aquário\n", | ||
"\n", | ||
"Escreva uma classe em Java em que cada objeto representa uma lombriga em um aquário.\n", | ||
"\n", | ||
"## Lombriga\n", | ||
"\n", | ||
"A lombriga é representada por um caractere da cabeça `O` seguido por uma sequência de caracteres `@`, cujo número de total caracteres (incluindo a cabeça) é equivalente ao tamanho. Por exemplo, uma lombriga de tamanho 4 seria representada assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"@@@O\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"A cabeça indica o lado para o qual a lombriga está virada. No exemplo anterior, a lombriga está virada para a direita.\n", | ||
"\n", | ||
"## Aquário\n", | ||
"\n", | ||
"O espaço do aquário também é representado por uma sequência de caracteres `#`. Por exemplo, um aquário de tamanho 8 é representado assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"########\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"## Lombriga no Aquário\n", | ||
"\n", | ||
"Sempre o aquário e a lombriga são representados em uma única linha. A lombriga ocupa espaços vazios do aquário. Por exemplo, uma lombriga de tamanho 4 em um aquário de tamanho 8, pode ser representado assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"#@@@O###\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"## Se Movendo pelo Aquário\n", | ||
"\n", | ||
"Note que a lombriga pode estar em qualquer posição do aquário, desde que ela caiba no espaço disponível.\n", | ||
"\n", | ||
"A lombriga pode se mover pelo aquário sempre para a direção para a qual ela está virada. No exemplo anterior, a lombriga daria um passo assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"##@@@O##\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"## Tamanho da Lombriga\n", | ||
"\n", | ||
"A lombriga pode crescer de tamanho, sempre uma unidade de cada vez na direção oposta à cabeça. No exemplo anterior, se a lombriga crescer ela fica assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"#@@@@O##\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"## Virar de Lado\n", | ||
"\n", | ||
"Uma lombriga pode virar de lado. No exemplo anterior, se a lombriga virar de lado ela fica assim:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"#O@@@@##\n", | ||
"~~~" | ||
] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "markdown", | ||
"id": "facial-cylinder", | ||
"metadata": {}, | ||
"source": [ | ||
"# Tarefa\n", | ||
"\n", | ||
"Escreva uma classe denominada `AquarioLombriga` em que cada objeto representa uma lombriga dentro de um aquário (ambos estarão juntos em um único objeto).\n", | ||
"\n", | ||
"## Atributos\n", | ||
"\n", | ||
"Você deve decidir quais os atributos definirá.\n", | ||
"\n", | ||
"## Métodos\n", | ||
"\n", | ||
"* `construtor` - no construtor é informado como parâmetro: o tamanho do aquário, o tamanho da lombriga e a posição da lombriga no aquário (a primeira posição é um);\n", | ||
"* `crescer` - a lombriga cresce uma unidade dentro do aquário somente se houver espaço para ela crescer na direção oposta à cabeça -- a lombriga só cresce se houver espaço no aquário na direção do crescimento, caso contrário, ela não crescerá, mesmo que o método seja chamado;\n", | ||
"* `mover` - a lombriga se move uma unidade na direção para a qual está virada à cabeça; se ela estiver no limite do aquário (para o lado que ela está virada a cabeça) e for chamado este método ela vira de lado em vez de andar;\n", | ||
"* `virar` - a lombriga vira de lado;\n", | ||
"* `apresenta` - retorna uma String contendo a apresentação da lombriga no aquário no estado atual, conforme foi descrito anteriormente." | ||
] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "code", | ||
"execution_count": null, | ||
"id": "willing-india", | ||
"metadata": {}, | ||
"outputs": [], | ||
"source": [] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "markdown", | ||
"id": "conventional-contribution", | ||
"metadata": {}, | ||
"source": [ | ||
"# Animando a Lombriga no Aquário\n", | ||
"\n", | ||
"Escreva uma classe em Java que representa uma sequência de ações para animar uma lombriga em um aquário. A sequência de ações é representada pela string:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"AALLPP$$$$$$$$$$\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"* `AA` - é um número (sempre ocupando dois caracteres) representando o tamanho do aquário; por exemplo, `08` representa um aquário de tamanho 8;\n", | ||
"* `LL` - é um número (sempre ocupando dois caracteres) representando o tamanho da lombriga; por exemplo, `04` representa uma lombriga de tamanho 4;\n", | ||
"* `PP` - é um número (sempre ocupando dois caracteres) representando a posição inicial da lombriga no aquário -- a lombriga começa sempre virada para a direita, portanto trata-se da posição da ponta da cauda; por exemplo, `02` representa uma lombriga na posição 2.\n", | ||
"\n", | ||
"A sequência:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"080402\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"Representa um aquário de tamanho 8, com uma lombriga de tamanho 4, na posição 3:\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"##@@@O##\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"* `$` - cada caractere subsequente (que aparece como `$`) representa um dos possíveis comandos de animação, equivalentes aos métodos da lombriga:\n", | ||
" * `C` - a lombriga cresce;\n", | ||
" * `M` - a lombriga se move;\n", | ||
" * `V` - a lombriga se vira.\n", | ||
"\n", | ||
"~~~\n", | ||
"080402MCMVM\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"A lombriga do exemplo anterior os passos de animação são: se move, cresce, se move, vira e se move." | ||
] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "code", | ||
"execution_count": null, | ||
"id": "public-affairs", | ||
"metadata": {}, | ||
"outputs": [], | ||
"source": [] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "markdown", | ||
"id": "foreign-vietnamese", | ||
"metadata": {}, | ||
"source": [ | ||
"# Tarefa\n", | ||
"\n", | ||
"Escreva uma classe denominada `Animacao` em que cada objeto representa uma animação de uma lombriga em um aquário.\n", | ||
"\n", | ||
"## Atributos\n", | ||
"\n", | ||
"Você deve decidir quais os atributos definirá.\n", | ||
"\n", | ||
"## Métodos\n", | ||
"\n", | ||
"* `construtor` - no construtor é informado como parâmetro: a string de animação, conforme a descrição anterior;\n", | ||
"* `apresenta` - retorna uma String com a lombriga no aquário no estado atual (a primeira vez que o método é chamado, apresenta o estado inicial da lombriga - sem animação);\n", | ||
"* `passo` - executa um único passo da animação.\n", | ||
"\n", | ||
"Por exemplo, considere a animação do exemplo anterior:\n", | ||
"~~~\n", | ||
"080402MCMVM\n", | ||
"~~~\n", | ||
"\n", | ||
"Considere que foi chamada a seguinte sequência de métodos:\n", | ||
"* `construtor` - passa como parâmetro `080402MCMVM`;\n", | ||
"* `apresenta` - retorna `##@@@O##`\n", | ||
"* `passo` - executa primeira ação `M`\n", | ||
"* `apresenta` - retorna `###@@@O#`\n", | ||
"* `passo` - executa próxima ação `C`\n", | ||
"* `apresenta`- retorna `##@@@@O#`\n", | ||
"* `passo` - executa próxima ação `M`\n", | ||
"* `apresenta` - retorna `###@@@@O`\n", | ||
"* `passo` - executa próxima ação `V`\n", | ||
"* `apresenta`- retorna `###O@@@@`\n", | ||
"* `passo` - executa próxima ação `M`\n", | ||
"* `apresenta` - retorna `##O@@@@#`" | ||
] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "code", | ||
"execution_count": null, | ||
"id": "visible-anatomy", | ||
"metadata": {}, | ||
"outputs": [], | ||
"source": [] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "markdown", | ||
"id": "plastic-monthly", | ||
"metadata": {}, | ||
"source": [ | ||
"# Programa\n", | ||
"\n", | ||
"Escreva um programa que use as suas classes para mostrar todos os paços da animação: `080402MCMVM`, conforme foi ilustrado anteriormente." | ||
] | ||
}, | ||
{ | ||
"cell_type": "code", | ||
"execution_count": null, | ||
"id": "first-poverty", | ||
"metadata": {}, | ||
"outputs": [], | ||
"source": [] | ||
} | ||
], | ||
"metadata": { | ||
"kernelspec": { | ||
"display_name": "Java", | ||
"language": "java", | ||
"name": "java" | ||
}, | ||
"language_info": { | ||
"codemirror_mode": "text/x-java", | ||
"file_extension": ".java", | ||
"mimetype": "", | ||
"name": "Java", | ||
"nbconverter_exporter": "", | ||
"version": "1.8.0_121" | ||
} | ||
}, | ||
"nbformat": 4, | ||
"nbformat_minor": 5 | ||
} |