Throttle/debounce your functions.
- 使用方法一:UMD方式。lib 目录下是用webpack4.x打包的UMD模块,参照UMD模块的使用方法。
- 使用方法二:作为项目的依赖配合打包工具使用。
npm i @singcl/throttle-debounce --save
// 基本用法示例
var throttle = require('@singcl/throttle-debounce/throttle')
var debounce = require('@singcl/throttle-debounce/debounce')
var throttled = throttle(500, function() {
// 该函数为需要节流的目标函数
})
var debounced = debounce(500, function() {
// 该函数为需要去抖的目标函数
})
// throttled 和 debounced 就是我们最终需要的函数。
参数 | 数据类型 | 参数描述 |
---|---|---|
delay | Number | 节流时间。也就是频率,表示多久触发一次 |
callback | Function | 目标函数。也就是我们需要节流的函数 |
Retrun: 返回一个已经节流的函数.
Example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>throttle(delay, callback)测试</title>
</head>
<body onscroll="throttled(event)">
<div style="height: 10000px;">throttle(delay, callback)测试</div>
</body>
<script src="./lib/bundle.min.js"></script>
<script>
var throttled = throttle(800, function scrollTest(e) {
console.log(e, '正在滚动...')
})
</script>
</html>
参数 | 数据类型 | 参数描述 |
---|---|---|
delay | Number | 节流时间。也就是频率,表示多久触发一次 |
noTrailing | Boolean | 表示结束触发后最后是否会触发一次callback调用。false表示始终调用 true表示不调用 |
callback | Function | 目标函数。也就是我们需要节流的函数 |
Retrun: 返回一个已经节流的函数.
throttle(delay, false, callback) 和 throttle(delay, callback)效果一样
Example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>throttle(delay, true, callback)测试</title>
</head>
<body onscroll="throttled(event)">
<div style="height: 10000px;">throttle(delay, true, callback)测试</div>
</body>
<script src="./lib/bundle.min.js"></script>
<script>
var throttled = throttle(800, true, function scrollTest(e) {
console.log(e, '正在滚动...')
})
</script>
</html>
参数 | 数据类型 | 参数描述 |
---|---|---|
delay | Number | 延迟时间。表示两次事件触发时间间隔如果小于delay, 则重新计时,知道大于delay才触发callback |
callback | Function | 目标函数。也就是我们需要去抖的函数 |
Retrun: 返回一个已经去抖的函数.
Example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>debounce(delay, callback)测试</title>
</head>
<body>
<h3>debounce(delay, callback)测试</h3>
<input type="text" oninput="debounced(event)">
</body>
<script src="./lib/bundle.min.js"></script>
<script>
var debounced = debounce(800, function scrollTest(e) {
console.log(e, '正在输入...')
})
</script>
</html>
参数 | 数据类型 | 参数描述 |
---|---|---|
delay | Number | 延迟时间。表示两次事件触发时间间隔如果小于delay, 则重新计时,知道大于delay才触发callback |
atBegin | Boolen | 表是在开始时候还是结束时候去抖 |
callback | Function | 目标函数。也就是我们需要去抖的函数 |
Retrun: 返回一个已经去抖的函数.
debounce(delay, false, callback) 和 debounce(delay, callback)效果一样,表示结束去抖
Example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>debounce(delay, true, callback)测试</title>
</head>
<body>
<h3>debounce(delay, true, callback)测试</h3>
<input type="text" oninput="debounced(event)">
</body>
<script src="./lib/bundle.min.js"></script>
<script>
var debounced = debounce(800, true, function scrollTest(e) {
console.log(e, '正在输入...')
})
</script>
</html>