Skip to content

strwdr/skner-lang

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Projekt TKOM - Skner - dokumentacja końcowa

Jakub Budrewicz

Spis treści

  1. Wstęp
  2. Opis funkcjonalności
  3. Stary opis funkcjonalności (niespełniony)
  4. Przykłady
  5. Specyfikacja i składnia
  6. Szczegóły implementacyjne
  7. Biblioteka standardowa
  8. Uruchamianie
  9. Testowanie
  10. Dalsze rozszerzenia

Wstęp

Skner jest docelowo językiem funkcyjnym stworzonym z przeznaczeniem do programowania muzyki, którego podstawą jest referencyjne traktowanie wszystkich zmiennych. Język inspirowany jest funkcjonalnościami języka programowania wizualnego Pure Data oraz składnią Lua.

Opis funkcjonalności

W ramach projektu TKOM udało mi się zrealizować wymagania funkcjonalności języka, poza działaniem referencyjnych zmiennych (w wersji ostatecznej są to zwykłe, niereferencyjne wartości, język pozwala na używanie rekurencji, continue, break, exit oraz wypisywanie błędów w trybie konsoli).

Docelowy opis funkcjonalności

Najważniejszym wymaganiem języka jest możliwość korzystania z "funkcyjnych" zmiennych; oznacza to w rozumieniu tego projektu, że domyślnie, wartości zmiennych nie są kopiowane i zawsze, jeśli nie wskażemy inaczej, po przekazaniu zmiennej do funkcji/innej zmiennej/tablicy, przechowującej ten sam typ danych, możemy modyfikować wyjście lub wartość tych funkcji/innej zmiennej/tablicy za pomocą tej pierwszej zmiennej. Takie podejście jest uproszczeniem przepływu danych z języka programowania wizualnego Pure Data.

W Skner nie ma standardowych zmiennych, zamiast nich używane są lambdy (w tej dokumentacji w rozumieniu zmiennej, zawsze chodzi o lambdę).

Takie podejście stwarza szereg problemów:

  • Każda zmienna jest przechowywana w pamięci jako drzewo operacji
    • jest to znacznie mniej efektywne niż przechowywanie samej wartości, lub referencji
  • Po usunięciu zmiennej należy zaktualizować zmienne korzystające z niej
    • po usunięciu lambdy, wszystkie jej referencje są podmienione na jej ostatnią wartość
    • utrudnia to implementację, ponieważ należy przechowywać zależności pomiędzy lambdami w obydwie strony
  • Po użyciu funkcji w wyrażeniu lambdy, lambda przechowuje referencję do tej funkcji oraz jej argumentów
  • Stałe wartości (literały oraz użycia operatora $), będące częścią lambdy muszą być przechowywane i usuwane razem z daną lambdą (są jej bezpośrednio podległe)

Funkcje w Skner nie mogą operować na globalnych identyfikatorach lambdach stworzonych przez użytkownika. Muszą one zostać przekazane za pomocą argumentów pozycyjnych.

Funkcje mogą za to operować na wszystkich wbudowanych słowach kluczowych oraz jakichkolwiek innych funkcjach stworzonych przez użytkownika lub wbudowanych.

Funkcje nie mogą być przeładowywane, identyfikatory są unikalne.

Wymagania funkcjonalne:

  • Interpretowanie plików

  • Interpretowanie bezpośrednio z konsoli

  • Zgłaszanie błędów znalezionych podczas interpretacji

  • Obsługa typów liczbowych, tekstowych oraz logicznych (string, number i boolean)

  • Definiowalne przez użytkownika zmienne

  • Definiowalne przez użytkownika funkcje

  • Funkcyjny charakter zmiennych osiągnięty ma być za pomocą wymuszenia lambd (niespełnione)

  • Możliwość używania lambd jako zwykłych, niereferencyjnych zmiennych (operator $) (niespełnione)

  • Statyczne typowanie

  • Mutowalność zmiennych

Przykłady

Przykładowy program:

number a = 10;
print(a);
print(10);
number function fib(number a) # funkcja licząca ciąg fibbonaciego
   if(a < 2) return 1; end
   return fib(a-1) + fib(a-2);
end
print(fib(1));
print(fib(3));
a = 1;
while(a<20) # wypisanie pierwszych 20 elementów ciągu fibbonaciego
println(fib(a));
a = a + 1;
end
print(a);
~a # usunięcie zmiennej a

Program zgodny ze składnią języka, ale prezentujący funkcjonalności, które nie zostaną dodane do języka w ramach projektu TKOM ze względu na zbyt duży zakres (wbudowane funkcje muzyczne/do obsługi audio, tablice oraz typ sequence).

>>> println(list_interfaces()); # get table of computers audio interfaces (table of strings)
audio_interface_a, audio_interface_b
>>> println(string(select_interface("audio_interface_a")));
true
>>> start(); # start audio (and clock)
>>> number function osc_dummy(number multiplier) 
...     return sin(get_tic() / multiplier);
... end
>>>
>>> number a = 15;
>>> dac__add_play_function(osc_dummy(a)); # audio starts playing
>>> a = 60; # played frequency changes
>>> println(string(dac__list_play_functions()));
dac_osc_dummy
>>> dac__remove_play_function(0);
>>> ~a # delete "a" variable and everything that has a reference to it
>>> # using native oscillator function (sinewave by default)
>>> number osc_1_frequency = 500;
>>> dac__add_play_function(oscillator(osc_1_frequency)); # play 500 Hz sinewave
>>> osc_1_frequency = 440; # change played frequency
>>> dac__remove_play_function(0); # remove dac_oscillator_1
>>>
>>> # using sequences
>>> println(string(get_bpm()));
123
>>> set_bpm(120); # set global bpm value
>>> table seq_frequencies = [osc_1_frequency,0,412,323,880];
>>> sequence seq_1 = sequence(seq_frequencies, [2,1,1,1,1], 1) ;
>>> # seq_1 value represents frequency (number) and changes in time
>>> dac__add_play_function(oscillator(seq_1)); # sequence seq_1 is now playing
>>> a=2000 ;# change first note frequency in seq_1 
>>> stop() ;# stop audio

Specyfikacja i składnia

Lista zdefiniowanych słów kluczowych: function, if, elif, else, while, return, number, boolean, break, continue, or, and, true, false, end, exit

Enum tokenów:

enum TokenType {
/*-------------------- literals -------------------*/
    T_NUMBER_LITERAL = 256,
    T_BOOLEAN_LITERAL = 257,
    T_STRING_LITERAL = 258,

    /*-------------------- keywords -------------------*/
    /* functions  */
    T_FUNCTION = 259,
    T_CONTINUE = 260,
    T_BREAK = 261,
    T_RETURN = 262,

    /* statements */
    T_WHILE = 263,
    T_IF = 264,
    T_ELIF = 265,
    T_ELSE = 266,
    T_END = 267,

    /* type specifiers */
    T_NUMBER = 268,
    T_STRING = 269,
    T_BOOLEAN = 270,

    /* literals */
    T_TRUE = 271,
    T_FALSE = 272,

    /*------------------ identifiers ------------------*/
    T_IDENTIFIER = 273,

    /*------------------- operators -------------------*/
    T_GREATER_EQUAL = 274, // >=
    T_LESSER_EQUAL = 275, // <=
    T_GREATER = 276, // >
    T_LESSER = 277, // <
    T_NOT_EQUAL = 278, // !=
    T_EQUAL = 279, // ==
    T_NEGATE = 280, // !
    T_ASSIGNMENT = 281, // =

    /* single character */
    T_OR = '|',
    T_AND = '&',

    T_EVALUATE = '$',
    T_PLUS = '+',
    T_MINUS = '-',
    T_DIVIDE = '/',
    T_MULTIPLY = '*',
    T_MODULO = '%',
    T_DELETE = '~',

    /*------------------ punctuators ------------------*/
    T_COMMA = ',',
    T_OPEN_BRACKET = '(',
    T_CLOSE_BRACKET = ')',
    T_SEMICOLON = ';',

    /*--------------------- other ---------------------*/
    T_ETX = 282,
    T_UNDEFINED = 283,
    T_EXIT = 284,
};

Komentarze:

Komentarze zaczynają się od znaku # i są pomijane w trakcie analizy leksykalnej, dlatego nie ma ich zdefiniowanych na liście tokenów ani w automacie.

Biblioteka standardowa

Biblioteka standardowa obejmuje wbudowane funkcje:

  • println(string)
  • print(string)
  • read()
  • string to_string(<any type>)
  • number to_number(<any type>)
  • boolean to_boolean(<any type>)

Opis automatu parsera:

ProgramStatement:

Functions:

Statements:

Expressions:

Types:

Operations:

Operators:

Basic:

Szczegóły implementacyjne

Całość kodu zostanie napisana w C++.

Main

Główny plik służy sczytaniu argumentu służy specyfikacji trybu interpretacji (konsola lub plik). Domyślnie, błędy są wypisywane w konsoli na standardowe wyjście podczas interpretacji, za pośrednictwem kontrolera błędów kontrolera.

Moduł obsługi błędów

Każdy typ błędu interpretacyjnego ma zdefiniowany swój własny wyjątek; w razie napotkania takiego wyjątku podczas analizy leksykalnej/składniowej lub interpretacji jest on rzucany, a w konsoli wyświetla się odpowiedni komunikat wraz z linijką i wierszem w kodzie. W przypadku interpretacji z pliku, interpreter przerywa działanie przy pierwszym napotkanym błędzie.

Moduł analizatora leksykalnego

Analiza leksykalna jest pierwszym etapem parsowania. W tym miejscu kod zostanie podzielony na tokeny, które zostaną wykorzystane w późniejszych etapach.

Moduł analizatora składniowego

W module analizatora składniowego zostanie przeprowadzone sprawdzenie składni programu oraz zbudowanie drzewa.

Moduł interpretera

Moduł interpretera będzie służył wykonywaniu kodu zgodnie z drzewem pozyskanym z analizatora składniowego. W tym module znajduje się kod odpowiadający za przechowywanie funkcji, istniejących zmiennych i wszystkie funkcjonalne właściwości interpretera.

Ważnym elementem modułu intepretera jest ewaluator, który dziedziczy po wirtualnym wizytorze drzewa AST. Ewaluator zajmuje się wykonywaniem konkretnych procedur, ewaluacją expressions, a także rzuca odpowiednie wyjątki w razie błędów interpretera;

Uruchamianie

git clone https://gitlab-stud.elka.pw.edu.pl/tkom-22l-kg/Jakub_Budrewicz/skner-lang.git
cd skner-lang
mkdir build
cd build
cmake ..
make

Po kompilacji, w katalogu build/ pojawi się plik wykonywalny skner. Wykonanie polecenia ./skner w katalogu, spowoduje uruchomienie języka w trybie interpretera. Wykonanie polecenia ./skner <plik.sk> zinterpretuje cały kod, wypisze jego wyjście na konsolę, po czym interpreter zakończy pracę.

Testowanie

Testy jednostkowe zostaną napisane z pomocą biblioteki doctest.

Dalsze rozszerzenia

Oczywiście pierwszym i najistotniejszym rozszerzeniem w razie dalszej pracy nad projektem będzie wprowadzenie funkcyjnego charakteru zmiennych.

W przypadku dalszego rozwijania projektu, przewidziałem powstanie następujących funkcji z biblioteki standardowej umożliwiające live coding (programowanie muzyki):

  • start(),
  • stop(),
  • get_tic(),
  • set_tic(number),
  • get_bpm(),
  • set_bpm(number),
  • dac__add_play_function(number)
  • dac__remove_play_function(number)
  • sin(number),
  • oscillator(number, string)
  • list_interfaces()
  • select_interface(string) Nie będę ich jednak opisywać, ponieważ wykracza to poza zakres projektu.

W rozszerzeniach przewidziałem także dodanie tablic oraz specjalny typ sequence.

About

simple programming language written in C++

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published