Estas son las reglas básicas de "¡Unicornio!", el juego de cartas creado en exclusiva para la Tarugoconf.
- Objetivo del juego
- Contenido del mazo básico
- Preparación de la partida
- Partida
- Fin de turno
- Fin de la partida
- Modo Awesómico
- Cómo proponer un cambio
- Change Log
- Autores
- Creditos y Agradecimientos
Acabas de fundar una nueva startup y tu objetivo es hacer que se convierta en el nuevo "unicornio", alcanzando una valoración de 1.000 millones de jeroclos. Para conseguirlo tendrás que reunir al mejor equipo posible, ser más rápido que tus rivales y, si hace falta, pasar por encima de ellos. Aquí hemos venido a jugar.
El mazo básico contiene 56 cartas:
- 20 cartas de personajes (amarillas)
- 20 cartas de acciones (azules)
- 14 cartas de infraestructura (rosas)
- 2 cartas de metadatos (blancas, no se usan en el juego)
- Cada jugador debe elegir al azar una carta de personaje de su mazo y ponerla frente a si en la mesa. Ese personaje será el CEO de tu startup y, como tal, tendrá un superpoder que podrás utilizar durante la partida.
- Cada jugador debe barajar su mazo.
- Cada jugador debe coger 4 cartas al azar del mazo barajado del jugador que tenga a su derecha y dejarlas bocabajo frente a él, creando su 'pila de descartes'. Esas cartas no podrán utilizarse durante la partida.
- Cada jugador coge 5 cartas, evitando que el resto de participantes en la partida las vean.
- Deja su mazo, boca abajo, al lado de su 'pila de descartes'
- El jugador que haya empezado a trabajar en una startup más recientemente empieza la partida.
La partida se juega por turnos hasta que un jugador consiga que su startup alcance una valoración de 1.000 millones al final de su turno o cuando el resto de jugadores se queden sin cartas para jugar. En ambos supuestos se convertirá en ganador y nuevo gurú estartapil.
En su turno, un jugador puede realizar una de las dos acciones siguientes: jugar una carta o coger una carta de su mazo.
En cualquier caso, una vez haya realizado su acción, el jugador cogerá una carta de su mazo, finalizando así su turno. Es decir, que el jugador puede coger hasta dos cartas en su turno si no realiza otra acción.
Las cartas de personaje pueden jugarse como CEO o como currito. Cuando un jugador juega una carta de personaje desde su mano se jugará siempre en Modo Currito. Si el currito tiene alguna habilidad especial, descrita bajo su nombre, se ejecutará en ese momento y sólo en ese momento, excepto que esta sea permanente. Dichas habilidades NO se ejecutarán en el caso de que estos lleguen a tu startup sustituyendo a otros o siendo elegidos directamente de tu mazo.
Además, las cartas de personaje incrementaran la valoración de tu startup en XXX millones que se sumarán al final de turno para comprobar si has alcanzado el status de "unicornio" (1.000 millones) y, por tanto, ganado la partida.
Las cartas de personaje se situarán en la mesa frente al jugador al que pertenezcan y se mantendrán durante toda la partida. Si por algún lance del juego una de estas cartas fuera eliminada, iría a la pila de descartes.
Todos los personajes tienen una categoría (Bisnes, Tech y Ops). Los personajes marcados como 'Unicornios' pueden elegir su categoría en cada momento, dependiendo de lo que más les interese.
Las cartas de infraestructura sólo pueden jugarse sobre tu propia startup y, al igual que las cartas de personajes, estas se mantienen en el juego hasta que sean destruidas en cuyo caso deben llevarse a la pila de descartes.
Las cartas de acción pueden jugarse sobre tu propia startup o las de los otros jugadores. Como el resto de las cartas, deben ser jugadas en tu turno, pero OJOCUIDAO: las cartas de acción marcadas con un relampago pueden jugarse en cualquier momento de la partida, estés en tu turno o no. Eso si, sólo puedes jugar una carta de acción marcada con relampago por turno, tuyo o de otro.
Las cartas de acción siempre se llevan a la pila de descartes después de jugarse.
Cuando un jugador vaya a finalizar su turno debe anunciarlo y, después, coger una carta de su mazo. Una vez que un jugador haya cogido carta de su mazo, las posibles cartas de acción que se ejecuten se imputarán al siguiente turno.
La partida acaba cuando, al final de un turno, la startup de un jugador tiene una valoración igual o superior a 1.000 millones o si el resto de jugadores han agotado las cartas de su mazo.
Los jugadores más hardcore pueden añadir un punto más de locura y aleatoriedad al juego, con el "Modo Awesómico". En el mismo, cada vez que se complete una ronda (cuando todos los jugadores completen sus turnos de juego) o cuando una startup alcance la valoración de 1.000 millones de jeroclos, se introducirá un evento aleatorio en el juego mediante el uso de la app "¡Unicornio!" disponible tanto en la AppStore como en Google Play.
Si quieres proponer algún cambio, te animamos a que hagas un fork de este repositorio y, después -si crees que has introducido modificaciones que podrían mejorar la experiencia de juego- crea un pull request de tu fork.
Revisaremos los cambios y, si tienen sentido, los incorporaremos a la versión principal del juego y acreditaremos tu aportación. ¡Gracias por adelantado por tu colaboración!
- 0.1 Primera versión de reglas
- 0.2 Incluye los eventos aleatorios que aporta la app "¡Unicornio!"
Este juego ha sido creado por:
- Jorge Barroso, que definió la primera versión de las reglas y las cartas y ha creado la app del juego.
- David Bonilla, que creó la versión ¿definitiva? de las reglas y las cartas.
- Hugo Tobio, que dibujó todas las ilustraciones del juego.
¿Más preguntas? Puedes contactarnos en:
- Email: tarugoconf@bonillaware.com
- Twitter: https://twitter.com/tarugoconf
Muchas gracias a todos los que hicieron posible que una locura como ¡Unicornio! se convirtiera en realidad:
- Javier Sanmartín, de mibaraja.com, por sus consejos y asesoramiento, sin el cuál no hubiera sido posible sacar adelante este proyecto.
- Antonio Alcaide y Elena Forero, que probaron pacientemente los 400 prototipos de cartas que David llegó a crear.
- Candela Milán, por su infinita paciencia y apoyo a todas las locuras de David, incluida esta.
- A todos los amigos que han aparecido en las cartas, por su cariño y confianza.
Hecho con ❤️ y (poco) sentidiño en Galicia, Bizkaia, Madriz y Huelva.