Jogo desenvolvido para a disciplina de CES-22 do ITA.
Equipe: Ana Paula Lopes Schuch, Lucas Gameiro Borges e Vinícius de Pádua Dias Araújo.
Passar de fase, capturando o maior número de elementos do cenário, sem ser atingido por inimigos.
O jogador deverá utilizar as teclas cima, baixo, direita e esquerda para se mover. Para passar de fase, o jogador deverá encontrar o portal, designado pela imagem:
Além disso, há dois tipos de inimigos: os que andam aleatoriamente e os que perseguem o personagem. Não é possível saber qual dos dois tipos o inimigo é, então tome cuidado!
O personagem poderá capturar as estrelas do cenário, e assim aumentar sua velocidade por um determinado período. Os flocos de neve aumentam a pontuação do jogador.
Ao ser capturado mais do que quatro vezes, o jogo é encerrado e há a opção para recomeçar.
O cenário é revelado a cada movimento do personagem, de modo que não é possível enxergar todos os inimigos.