一个非时间流式的弹幕交互组件
Demo: https://hellodigua.github.io/vue-danmaku
npm install vue-danmaku --save
<vue-danmaku ref="danmaku" :danmus="danmus" :config="config" @inited="onInit">
<slot></slot>
</vue-danmaku>
import vueDanmaku from 'vue-danmaku'
data() {
return {
danmus: ['danmu1', 'danmu2', 'danmu3', 'danmu4', '...']
config: {
channels: 5,
loop: true,
speed: 5,
fontSize: 20
}
}
}
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
channels | 轨道数量 | [Number] | 容器可容纳最高轨道数 | |
loop | 是否开启弹幕循环 | [Boolean] | false | |
speed | 弹幕速度,值越大弹幕越慢 | [Number] | 5 | |
fontSize | 弹幕字号 | [Number] | 20 |
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
inited | 弹幕初始化完毕,准备就绪 | null |
方法名 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
play | 开始弹幕滚动 | |
pause | 暂停弹幕滚动 | |
stop | 停止弹幕滚动 | |
show | 弹幕显示 | |
hide | 弹幕隐藏 | |
reset | 应用设置 | |
add | 新增弹幕 |
- 弹幕暂停
- 弹幕速度
- 弹道控制
- 弹幕循环
- 弹幕速度
- 弹幕字号
- 新增弹幕
- 弹幕透明度
- 弹幕操作事件
- 要不要增加时间模式呢