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weiruiyang/janalytics-unity3d-plugin

 
 

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JAnalytics Unity Plugin

release platforms

极光官方支持的 JAnalytics Unity 插件(Android & iOS)。

集成

把Plugins文件夹里的文件合并到您自己的项目Assets/Plugins文件夹下面

Android

  1. 替换 AndroidManifest.xml 里的包名。
  2. 将 AndroidManifest.xml 中的 JPUSH_APPKEY 值替换成极光控制台应用详情中的 AppKey 值。
  3. 配置项目里的包名:在 Unity 中选择 File---Build Settings---Player Settings,将 Identification 选项下的 Bundle Identifier 设置为应用的包名。

iOS

  1. 生成 iOS 工程,并打开该工程。

  2. 添加必要的框架:

    • UIKit
    • SystemConfiguration
    • CoreTelephony
    • CoreGraphics
    • Security
    • Foundation
    • CoreLocation
    • CoreFoundation
    • CFNetwork
    • libz.tbd
    • libresolv.tbd
    • libsqlite3.tbd(v2.0.0及以上版本需要)
  3. 在 UnityAppController.mm 中添加头文件 JANALYTICSService.h

    #import "JANALYTICSService.h"
    
  4. 在 UnityAppController.mm 的下列方法中添加以下代码:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
      
    
      /*
        参数说明:
            appKey: 极光官网控制台应用标识。
            channel: 频道,暂无可填任意。
      */
      JANALYTICSLaunchConfig * config = [[JANALYTICSLaunchConfig alloc] init];
      config.appKey = @"替换成你自己的 Appkey";
      config.channel = @"";
      [JANALYTICSService setupWithConfig:config];
    
    
      return YES;
    }
    

API 说明

Android 与 iOS 通用 API

Android

Android API

./PluginsAndroidAARCode/janalytics-unity-plugin 为插件的 Android 项目,可以使用 Android Studio 打开并进行修改,再 build 为 .aar 替换已有的 janalytics-unity-plugin-release.aar。

iOS

iOS API

更多

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