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オドボール課題でP300を取得するためのプログラム(Programs to obtain P300 with Oddball Task)

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yagijin/Oddball_P300

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Oddball_P300

オドボール課題でP300を取得するためのプログラム(Programs to obtain P300 with Oddball Task)

p300.m

以下のオドボール課題の刺激提示プログラムを使用して,取得したxdfファイルを読み込み,加算平均してプロットする

OddballTaskPic.py & OddballTaskSound.py

P300を誘発するためのオドボール課題実行用のプログラム,指定した間隔での刺激の提示と時間同期のためにLSLへの出力ができる.
スペースを押すと実験開始,もう一度押すと途中で止められる,刺激の提示後もう一度押すと終了.
LSLには,ターゲット刺激:[2],スタンダード刺激:[1],なにもない時:[0]を出力する.

実験ごとに変更して使う変数は,コード上でまとめてあり以下の通り.

変数 内容
frameRate タイマーのフレームレート(表示間隔)
printsec 1刺激の表示時間
sumOfStimulus 刺激の総数
ratioOfTarget 刺激の総数に占めるターゲットの割合
targetPic or targetSound ターゲット刺激のファイル名
standardPic or standardSound スタンダード刺激のファイル名

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オドボール課題でP300を取得するためのプログラム(Programs to obtain P300 with Oddball Task)

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