Skip to content

Commit

Permalink
New translations translation.json (Russian)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
roll20deploy committed Nov 27, 2024
1 parent 7c5f6b2 commit 408465f
Showing 1 changed file with 106 additions and 106 deletions.
212 changes: 106 additions & 106 deletions Mutants and Masterminds 3E Official/translations/ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,15 +1,15 @@
{
"gm_roll": "GM Roll",
"reduced_animations": "Reduced Animations",
"sun_bleached": "Sun Bleached",
"reset_tutorials": "Reset Tutorials",
"npc_sheet": "NPC Sheet",
"gm_roll": "GM Бросок",
"reduced_animations": "Сниженные Анимации",
"sun_bleached": "Выцветший на Солнце",
"reset_tutorials": "Сброс Обучений",
"npc_sheet": "Лист NPC",
"instructions": "Инструкции",
"bludgeoning": "Bludgeoning",
"bludgeoning": "Дробящий",
"slashing": "Рубящий",
"piercing": "Piercing",
"chemical": "Chemical",
"electrical": "Electrical",
"piercing": "Колюще-режущий",
"chemical": "Химический",
"electrical": "Электрический",
"dodge": "Уклонение",
"parry": "Парирование",
"fortitude": "Стойкость",
Expand All @@ -24,8 +24,8 @@
"awareness": "внимательность",
"presence": "харизма",
"powers": "Умения",
"afflictions": "Afflictions",
"resisted_by": " Resisted by",
"afflictions": "Недуги",
"resisted_by": "Сопротивление на основе",
"equipment": "Снаряжение",
"advantages": "Преимущества",
"skills": "   Навыки   ",
Expand All @@ -38,70 +38,70 @@
"investigation": "расследование",
"perception": "внимание",
"persuasion": "убеждение",
"sleightofhand": "sleight of hand",
"sleightofhand": "ловкость рук",
"stealth": "скрытность",
"technology": "технологии",
"treatment": "treatment",
"treatment": "лечение",
"vehicles": "Транспорт",
"offenses": "Offenses",
"offenses": "Проступки",
"initative": "Инициатива",
"rank": "Ранг",
"speed": "скорость",
"defense": "Защита",
"complications": "Complications",
"complications": "Осложнения",
"conditions": "Состояния",
"dazed": "ступор",
"staggered": "ошеломление",
"incapacitated": "недееспосбен",
"fatigued": "утомление",
"exhausted": "изнурение",
"compelled": "compelled",
"compelled": "смятение",
"controlled": "безопасная",
"debilitated": "debilitated",
"defenseless": "defenseless",
"debilitated": "обессиленный",
"defenseless": "беззащитен",
"disabled": "едва жив",
"hindered": "hindered",
"immobile": "immobile",
"impaired": "неэффективный",
"hindered": "затруднена",
"immobile": "неподвижный",
"impaired": "с ограничениями",
"stunned": "шок",
"transformed": "transformed",
"unaware": "unaware",
"transformed": "превращение",
"unaware": "неосведомлённый",
"vulnerable": "уязвимый",
"weakened": "weakened",
"asleep": "asleep",
"blind": "blind",
"weakened": "ослабленный",
"asleep": "уснувший",
"blind": "слепой",
"bound": "неволя",
"deaf": "deaf",
"entranced": "entranced",
"deaf": "глухой",
"entranced": "завороженный",
"paralyzed": "паралич",
"prone": "распластан",
"restrained": "опутано",
"surprised": "surprised",
"header": "Header",
"title": "Заголовок",
"effect": "Эффекты",
"surprised": "застигнутый врасплох",
"header": "Заголовок",
"title": "Название",
"effect": "Эффект",
"attack": "Атака",
"notes": "Прим.",
"header_label": "Header Label",
"descriptor": "Descriptor",
"power_cost": "Power Cost",
"collapsing_description": "Collapsing Description",
"general": "Генерал",
"title_label": "Title Label",
"power_type": "Power Type ",
"dynamic": "Dynamic",
"notes": "Заметки",
"header_label": "Метка Заголовка",
"descriptor": "Описание",
"power_cost": "Стоимость Умения",
"collapsing_description": "Сворачивающееся Описание",
"general": "Общее",
"title_label": "Метка Названия",
"power_type": "Тип Умения",
"dynamic": "Динамический",
"alternate": "Alternate",
"alternative": "Alternative",
"power_points": "Power Points<input type=\"number\" name=\"attr_dynPool\">",
"power_effect": "Power Effect",
"label": "Ярлык",
"label": "Метка",
"bonus_rank": "Bonus Rank",
"cost_per_rank": "Cost Per Rank",
"action": "Действие",
"range": "Дистанция",
"duration": "Длительность",
"aoe": "AoE",
"critical": "Крит",
"critical": "Критический",
"defense_type": "Defense Type",
"resistance_type": "Resistance Type",
"first_degree": "First Degree",
Expand All @@ -111,77 +111,77 @@
"sensory": "Sensory",
"text": "Text",
"description": "Описание",
"power_tutorial_1_3": "Power Tutorial [1/3]",
"power_tutorial_1_3a": "Click on these messages to move on and clear them!",
"power_tutorial_1_3b": "Powers are put together by different elements! Think of them as bricks you put together to build your powers. ",
"power_tutorial_1_3c": "Your Power effects and Power attacks contain your most important information.",
"power_tutorial_1_3d": "But complex powers might be helped by using Headers and Titles to organize them.",
"power_tutorial_2_3": "Power Tutorial [2/3]",
"power_tutorial_2_3a": "Here is an example of some powers using Headers, Titles, and Notes to help organize power effects. ",
"power_tutorial_3_3": "Power Tutorial [3/3]",
"power_tutorial_3_3a": "Hover over to the left and click the \"Add\" button to add a new Power element. The right side will give you a preview of how it will be displayed on the character sheet!",
"power_tutorial_3_3b": "Tip: Its easier to modify the ordering of the elements on the right side.",
"power_tutorial_3_3c": "Tip #2: Most elements have collapsible descriptions for extra information or descriptions that you don't need visible all the time. Clicking on them in the Display Window opens or closes it. ",
"power_tutorial_3_3d": "One bit of oddness is that reorganizing elements won't update the other list until you add a new element (which you can remove afterwards).",
"power_tutorial_1_3": "Обучение Умениям [1/3]",
"power_tutorial_1_3a": "Кликайте на эти сообщения, чтобы продолжить и очистить их!",
"power_tutorial_1_3b": "Умения создаются из различных элементов! Представьте их как кирпичи, из которых вы строите свои умения.",
"power_tutorial_1_3c": "Эффекты Умений и Атаки Умений содержат самую важную информацию.",
"power_tutorial_1_3d": "Но для сложных умений может помочь использование Заголовков и Названий для организации.",
"power_tutorial_2_3": "Обучение Умениям [2/3]",
"power_tutorial_2_3a": "Вот пример умений с использованием Заголовков, Названий и Заметок для организации эффектов умений.",
"power_tutorial_3_3": "Обучение Умениям [3/3]",
"power_tutorial_3_3a": "Наведите курсор налево и нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить новый элемент умения. Справа вы увидите, как он будет выглядеть в листе персонажа!",
"power_tutorial_3_3b": "Совет: проще изменить порядок элементов на правой стороне.",
"power_tutorial_3_3c": "Совет №2: большинство элементов имеют сворачиваемые описания для дополнительной информации, которую не нужно видеть все время. Кликайте по ним в Окне Отображения, чтобы открыть или закрыть их.",
"power_tutorial_3_3d": "Особенность: перестановка элементов не обновляет другой список до тех пор, пока вы не добавите новый элемент (который можно потом удалить).",
"vehicle": "Транспорт",
"vehicle_label": "Vehicle Label",
"vehicle_label": "Метка Транспортного Средства",
"size": "Размер",
"awesome": "Awesome",
"awesome": "Великолепный",
"colossal": "Колоссальный",
"gargantuan": "Гигантский",
"huge": "Огромный",
"large": "Большой",
"medium": "Средняя",
"headquarters": "headquarters",
"headquarter_label": "Headquarter Label",
"small": "небольшой",
"tiny": "крохотный",
"diminuitive": "diminuitive",
"fine": "крошечный",
"miniscule": "miniscule",
"hero": "Hero",
"medium": "Средний",
"headquarters": "штаб",
"headquarter_label": "Метка Штаба",
"small": "маленький",
"tiny": "крошечный",
"diminuitive": "миниатюрный",
"fine": "мельчайший",
"miniscule": "мизерный",
"hero": "Герой",
"points": "Очки",
"ability": "Хар-ка",
"ability": "Способность",
"skill": "Навык",
"advantage": "Преимущество",
"advantage": "Преимущества",
"misc": "Прочее",
"condition_penalty": "Condition Penalty applied to all rolls",
"dying": "при смерти",
"rank-strength": "Strength Rank",
"mod-strength": "Strength Modifier",
"misc-strength": "Strength Miscellaneous",
"rank-stamina": "Stamina Rank",
"mod-stamina": "Stamina Rank",
"misc-stamina": "Stamina Miscellaneous",
"rank-agility": "Agility Rank",
"mod-agility": "Agility Modifier",
"misc-agility": "Agility Miscellaneous",
"rank-dexterity": "Dexterity Rank",
"mod-dexterity": "Dexterity Modifier",
"misc-dexterity": "Dexterity Miscellaneous",
"rank-fighting": "Fighting Rank",
"mod-fighting": "Fighting Modifier",
"misc-fighting": "Fighting Miscellaneous",
"rank-intellect": "Intellect Rank",
"mod-intellect": "Intellect Modifier",
"misc-intellect": "Intellect Miscellaneous",
"rank-awareness": "Awareness Rank",
"mod-awareness": "Awareness Modifier",
"misc-awareness": "Awareness Miscellaneous",
"rank-presence": "Presence Rank",
"mod-presence": "Presence Modifier",
"misc-presence": "Presence Miscellaneous",
"closecombat": "ближний Бой",
"rangedcombat": "дальний Бой",
"defenses": "Defense",
"condition_penalty": "Штраф от Состояния применяется ко всем проверкам",
"dying": "умирающий",
"rank-strength": "Ранг Силы",
"mod-strength": "Модификатор Силы",
"misc-strength": "Прочая Сила",
"rank-stamina": "Ранг Выносливости",
"mod-stamina": "Модификатор Выносливости",
"misc-stamina": "Прочая Выносливость",
"rank-agility": "Ранг Ловкости",
"mod-agility": "Модификатор Ловкости",
"misc-agility": "Прочая Ловкость",
"rank-dexterity": "Ранг Проворства",
"mod-dexterity": "Модификатор Проворства",
"misc-dexterity": "Прочее Проворство",
"rank-fighting": "Ранг Борьбы",
"mod-fighting": "Модификатор Борьбы",
"misc-fighting": "Прочая Борьба",
"rank-intellect": "Ранг Интеллекта",
"mod-intellect": "Модификатор Интеллекта",
"misc-intellect": "Прочий Интеллект",
"rank-awareness": "Ранг Внимательности",
"mod-awareness": "Модификатор Внимательности",
"misc-awareness": "Прочая Внимательность",
"rank-presence": "Ранг Харизмы",
"mod-presence": "Модификатор Харизмы",
"misc-presence": "Прочая Харизма",
"closecombat": "ближний бой",
"rangedcombat": "дистанционный бой",
"defenses": "Защитные Показатели",
"agl_p": "(ЛОВ)",
"rank-dodge": "Dodge Rank",
"mod-dodge": "Dodge Modifier",
"misc-dodge": "Dodge Miscellaneous",
"fgt_p": "(FGT)",
"rank-parry": "Parry Rank",
"rank-dodge": "Ранг Уклонения",
"mod-dodge": "Модификатор Уклонения",
"misc-dodge": "Прочее Уклонение",
"fgt_p": "(БОР)",
"rank-parry": "Ранг Парирования",
"mod-parry": "Модификатор Парирования",
"misc-parry": "Parry Miscellaneous",
"misc-parry": "Прочее Парирование",
"sta_p": "(ВЫН)",
"rank-fortitude": "Ранг Стойкости",
"mod-fortitude": "Модификатор Стойкости",
Expand All @@ -199,9 +199,9 @@
"attack_name": "Название Атаки",
"combat_skill": "Боевой Навык",
"mod": "Модификатор",
"dc": "СЛ",
"dc": "КС",
"crit": "Крит",
"Activated": "Активировано",
"Result": "Resultado",
"damage": "Dmg."
"Result": "Результат",
"damage": "Урон"
}

0 comments on commit 408465f

Please sign in to comment.