Skip to content

6. Conclusion

SONG edited this page Jul 19, 2021 · 2 revisions

Conclusion

이 글은 DQN 알고리즘과 소켓 통신을 이용해 언리얼 엔진내부의 게임을 성공적으로 수행한 전략을 소개한다.
또한 소켓 통신을 이용하기 때문에 어느 종류의 엔진이라도 이 전략을 범용적으로 적용할 수 있다.

Clone this wiki locally