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이 글은 DQN 알고리즘과 소켓 통신을 이용해 언리얼 엔진내부의 게임을 성공적으로 수행한 전략을 소개한다. 또한 소켓 통신을 이용하기 때문에 어느 종류의 엔진이라도 이 전략을 범용적으로 적용할 수 있다.