Skip to content
aXu-AP edited this page Apr 16, 2012 · 2 revisions

Lisäkirjastossa on hyödyllisiä komentoja pelien tekoon, mutta nämä eivät liity tiukasti APIn sisältöön. Jos teet minipeliä ja tarvitset yleiskäyttöistä funktiota cbSDK:sta tai CB Repositorysta tai kirjoitat sellaisen itse, älä lisää sitä omaan peliisi suoraan vaan sijoita se lisäkirjastoon. Kirjaston funktiot ja globaalit nimet ovat nimetty etuliitteellä LIB_. Kirjastossa on tällä hetkellä seuraavat komennot:

  • LIB_ExplodeImage(_image, _x, _y, _explodeX, _explodeY, _splitX, _splitY, _speedMin#, _speedMax#, _shrinkMin#, _shrinkMax#, _gravityX#, _gravityY#) räjäyttää kuvan
  • LIB_UpdateEffects() päivittää LIB_ExplodeImagella tuotetun efektin

Tulevia komentoja:

  • LIB_AddTopChar(pelaajaNro) lisää pelimaailmaan ylhäältä kuvatun hahmon, jota liikutetaan pelimoottorin avulla
  • LIB_AddSideChar(pelaajaNro) lisää pelimaailmaan sivulta kuvatun hahmon, jota liikutetaan pelimoottorin avulla
  • LIB_UpdateEngine() päivittää pelimoottorin tilanteen