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yuki/The-Legend-of-Neo

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The-Legend-of-Neo

Godot version of The Legend of Neo

Characters

Neo: LCP sprite Architect: LPC Sprite

TODO

Cosas a realizar

  • Interfaz escalable
    • Que se ajuste a cualquier tipo de pantalla (ahora mismo mantiene el 16:9)
  • Crear personajes
    • Neo
    • Architect
    • Personajes del mapa1
  • Crear introducción
    • Animaciones de conversaciones
  • Usar sistema de traducción
    • Godot tiene distintas opciones, ver cuál es el mejor (gettext?)
  • Mapa 1: Hardware y binario
    • Crear tileset
    • Mapa general
    • Crear cofre y cambiar el tile a cofre abierto
    • Crear tutorial de cómo pasar a binario, octal, hexadecimal
    • Tener sistema para saber cuántos dispositivos/items tenemos que buscar?
    • Meto enemigos? sistema de pelea?
  • Maneras de crear nuevos mapas/escenarios/pantallas/expandir el mapa 1?
  • Compilación automática a través de GitHub Actions.

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Godot version of The Legend of Neo

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