-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Моделирование ходов и раундов
nergal-perm edited this page Mar 23, 2021
·
3 revisions
Описание | В нотации? |
---|---|
Ходы могут состоять из любого количества действий и проверок, а также других ходов и раундов | + |
Ходы и раунды могут повторяться любое количество раз | + |
Необходимо проверять условия завершения хода и/или раунда | + |
В течение раунда игроки совершают действия в определенной очередности | + |
На какое-либо действие игрока может отвечать любой другой игрок | |
Раунды не могут включать в себя действия | - |
В начале и конце раунда могут выполняться особые действия (в том числе и игрой) | |
Игрок может ответить на действие другого игрока | + |
- Общие
- Каждый элемент должен иметь свой тип:
round
- раунд,turn
- ход,choice
- выбор,test
- проверка,action
- действие,counteraction
- ответное действие - Для удобства каждый элемент может иметь уникальное название
-
minOccurs
- минимальное количество повторов раунда, хода или действия. -
maxOccurs
- максимальное количество повторов раунда, хода или действия. Значениеunbounded
- неограниченное число повторов. Требует наличия вложенного элемента (на любом уровне вложенности)test
для определения момента завершения раунда, хода или действия.
- Каждый элемент должен иметь свой тип:
- Раунд
-
order
- очередность хода игроков :straight
- прямая, от первого к последнему,reverse
- обратная, от последнего к первому
-
<round order="straight" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded">
<turn>
<action type="Поставить символ" />
<test type="Условия завершения игры" />
</turn>
</round>
<round order="straight" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded">
<turn>
<action type="Попытаться угадать число">
<counteraction type="Предоставить результат попытки"/>
</action>
<test type="Условия завершения игры" />
</turn>
</round>
<round order="straight" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded">
<turn>
<action type="Бросить кубик" />
<phase name="Фаза доходов">
<round order="straight" minOccurs="1" maxOccurs="1">
<turn>
<action type="Заплатить в резерв другому игроку" />
<action type="Получить в свой резерв доход" />
</turn>
</round>
<round order="straight" minOccurs="1" maxOccurs="1">
<turn>
<action type="Получить деньги из резерва на счет" />
</turn>
</round>
</phase>
<choice name="Фаза строительства">
<action type="Построить предприятие" />
<action type="Построить достопримечательность" />
<action type="Пропустить строительство" />
</choice>
</turn>
<test type="Условия завершения игры" />
</round>