-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
User
yokoe edited this page Sep 14, 2010
·
3 revisions
- Pankiaを初期化すると自動ログインが行われます。ネットにつながっていない場合はログインは失敗します。
ログインに成功したときには、userDidLoginメソッドが呼ばれ、ログイン中のユーザ情報を取得することができます。
- (void)userDidLogin:(PNUser *)user{ NSLog(@"%@ としてログインしました。", user.handle); }
ネットにつながっていない状態など、ログインできなかった場合はuserDidFailToLoginWithError:が呼ばれます。
- (void)userDidFailToLoginWithError:(PNError*)error{ NSLog(@"ログインに失敗しました。理由:%@",error.message); }
- PankiaではユーザはDashboard上でアカウントを切り替えることができます。
アカウントの切り替えが行われると、userDidSwitchAccount:が呼ばれ、スイッチ後のユーザを取得することができます。
- (void)userDidSwitchAccount:(PNUser *)user{ NSLog(@"ユーザ %@ にスイッチしました。", user.handle); }
- ローカルでゲームデータを保持している場合は、アカウントの切り替えが行われたタイミングで適切にセーブデータの切り替えを行ってください。
- 対応方法はゲームの内容によって変わってきますが、基本的にはリーダーボードを活用してデータの同期を行う形が無難です。
- userDidSwitchAccountの中で、セーブデータを一度クリアする。
- userDidSwitchAccountの中で、+[PankiaNet fetchLatestLeaderboardsScore:]を呼び、最新のスコアを取得しにいく。
- fetchScoresOnLeaderboardDone:の中で、取得されたスコアの値からセーブデータを更新する。