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Leaderboards Highscoreboard
s0LA1337 edited this page Feb 26, 2018
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5 revisions
1. Scoreboard (Party, das typische Scoreboard)
- Benötigt wird hierzu ein (Immediate User Interface)
- Standard Scoreboard, nicht overkill (ich bin diesbezüglich der falsche Ansprechpartner^^)
- Es gibt bestimmt dafür schon fertige Frameworks! (Einfach mal bei Github schauen, kenne nur welche für C / C++)
- Refreshed pro Frame
- Section für Daten (Spieler, Score, Kills, Deaths, Benis ?)
- Standard Scoreboard, nicht overkill (ich bin diesbezüglich der falsche Ansprechpartner^^)
- Server -> Client Verhältnis (damit man sein Scoreboard nicht cheaten kann)
- Json ?
- Funktionalität evtl. über Entities?
- Eigenes Attribut bei Gegner Entity sowie Local player
- Möglicher Pseudo:
if(enemyTower.destroyed(player1)) player.Score += enemyTowerenemyTower.getScore()
2. Highscoreboard (Globale Highscoreliste)
- Eigene Datenbank ?
- Auch hier ein Server -> Client Verhätnis
- Vielleicht ebenfalls mit Json?