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Leaderboards Highscoreboard

s0LA1337 edited this page Feb 26, 2018 · 5 revisions

Scoreboard / Highscoreboard


1. Scoreboard (Party, das typische Scoreboard)

  • Benötigt wird hierzu ein (Immediate User Interface)
    • Standard Scoreboard, nicht overkill (ich bin diesbezüglich der falsche Ansprechpartner^^)
      • Es gibt bestimmt dafür schon fertige Frameworks! (Einfach mal bei Github schauen, kenne nur welche für C / C++)
    • Refreshed pro Frame
    • Section für Daten (Spieler, Score, Kills, Deaths, Benis ?)
  • Server -> Client Verhältnis (damit man sein Scoreboard nicht cheaten kann)
    • Json ?
  • Funktionalität evtl. über Entities?
    • Eigenes Attribut bei Gegner Entity sowie Local player
    • Möglicher Pseudo:

if(enemyTower.destroyed(player1)) player.Score += enemyTowerenemyTower.getScore()


2. Highscoreboard (Globale Highscoreliste)

  • Eigene Datenbank ?
  • Auch hier ein Server -> Client Verhätnis
    • Vielleicht ebenfalls mit Json?
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