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Protokolle der Meetings

xdubx edited this page Aug 5, 2018 · 6 revisions

Zusammenfassung 05.08.18:

  • Elevator mehrere Einheiten pro fahrt
  • Ein Elevator pro Lane
  • Elevator Upgrades (Kontinuierlicher spawn z.B. Minions, schneller, etc. )
  • Hauptmenü als Bildschirmwand
  • @Sebi | hrkrx probiert 3d Bildschirme zu modellieren

Zusammenfassung 29.07.2018

  • Kurze Absprache des aktuellen Standes
  • Aufgaben Absprache
  • Brainstorming

Zusammenfassung 22.07.2018

  • Game Mechanik Vorstellung von Ambo
  • Story Brief von Ambo
    • Story wird an den Jetzigen Stand angepasst
  • Ideen aus dem Ideenchannel ins Wiki übernehmen

Zusammenfassung 15.07.2018

  • Wiki überarbeiten
    • Welcome Dokument erstellen
    • Zeitplan überarbeiten
  • Design von Ambo wird mit Sentoris besprochen und abgestimmt
  • Aktiver Programmier bl4ck arbeitet mit
  • Produktiv Wochenende planen Doodle Umfrage
    • Ein Milestone setzen dieser wird dann Nach dem Wochenende erreicht
  • Überlegung fertiges Spiel auf Steam releasen

Zusammenfassung 08.07.2018

  • EventSystem mergen (Docu im Wiki)
  • Werbebanner
    • Maße?
    • Farbraum?
    • Reizüberflutung!
    • png
  • Announcer (Writer)
    • What should be announced?
  • Minor events as sound notify (Designer)
    • not annoying
  • Gameplay
    • Mainmenu as "Masturbatorium"
    • Updates per Lieferservice
  • DiscordBot
    • Welcome message with instructions

Zusammenfassung 01.07.2018

  • Reviews werden von den Leads der Departments gemacht
  • Erneutes Aussortieren der Inaktiven
  • Aufräumen des Programmierkanbans von Sebi
  • Die Producer werden jetzt mehr Projectmanagement Aufgaben übernehmen
  • Idee übernommen der Drohne als Kamera

Zusammenfassung 17.06.2018

  • Sounds (Tower, etc, ...) (Tom | TomDerSaucenKoch)
  • Project Management
    • Human Resources
    • Project Issues auf dem laufenden halten
  • Bot mit aufräumen der User beauftragen??
  • Announcer Sound Writings

Zusammenfassung 10.06.2018

  • Projekt auf 2018.1 (Ramón | Janousch)
  • Projektordner Scripts aufräumen (Sebi | hrkrx)
  • GDD aktualisieren (Sentoris?)
  • Map fortschritte:
    • Mitte fertig (da wo die Resourcen spawnen)
    • Elevator und Keller wird noch aufgearbeitet (Deadalus?)
  • Event System (Sebi | hrkrx)
  • GamePlay: Emergency Defense Ability?

Zusammenfassung - 13.05.2018

  • komplette map für programmer zum testen
  • An Bot wird gearbeitet
  • Leute (unter anderem Artists) dazu zu bringen github zu benutzen und nicht ihren Fortschritt lokal zu behalten und ihn dementsprechend nur auf Nachfrage rauszugeben

Zusammenfassung - 07.05.2018

  • Sebi baut einen Bot, der die Verwaltung vom Discord insbesondere Rollenzuweisung von aktiven/inaktiven Mitgliedern verwaltet. inaktive sollen in bestimmten Zeiträumen angepingt werden.
  • Es gibt jede Menge offene Programmierer Tasks (Git) insb. Schreiben der KI, Einheitenbewegung vom Aufzug in die Lanes, UI Entwicklung zur Auswahl der Einheiten/Lanes usw.
  • Vorschlag eines Produktivwochenendes, an dem aktiv zusammen weiter entwickelt wird.
  • "Abkehr" von LowPoly, derzeitiger Stil soll beibehalten werden, eher realistisch, die Modelle sind eher LowPoly, soll aber nicht zwanghaft nach LowPoly (kantig) aussehen.
  • UI/ Titlescreen Richtung FUI (Futuristic Interface Design) Da gibts noch offene Tasks für Artists

Zusammenfassung - 06.05.2018

  • GDD wird in mehrere Seiten unterteilt und (danach) geupdatet
  • passenden bot anschaffen, um die Discordverwaltung zu verbessern z.b. Membersuche, autoverwaltung der aktivität (team rein, raus bla, ec)
  • abstimmung über die Benamung der Ressource
  • Alle pr0 referenzen so formulieren, dass sie nicht eindeutig dem pr0 zuzuordnen sind, aber von pr0 usern erkannt werden
  • Tafeln auschriften