Skip to content

Guia del JClic: Els puzles

Francesc Busquets edited this page Nov 11, 2015 · 1 revision

Els puzles

Els puzles són un tipus d'activitat consistent a reconstruir un contingut, gràfic o textual, que inicialment es presenta desordenat.

Hi ha tres modalitats diferents de puzles: puzle doble, d'intercanvi i de forat.

  • El puzle doble presenta en pantalla dues graelles, una en què es mostra desordenada la informació que cal ordenar i una altra de buida on es traslladarà ordenat el contingut de la primera. No importa en quin ordre es col·loquin les peces, sempre que al final la informació estigui ben construïda. Per moure les peces dels trencaclosques cal fer un clic amb el ratolí per seleccionar-les i arrossegar-les al lloc corresponent.
  • Al puzle d'intercanvi també hi ha tota la informació desordenada. La diferència està en que només hi ha una graella i per reconstruir el contingut s'han d'anar canviant les peces de lloc fins que les caselles estiguin ordenades. Igual que al trencaclosques doble, per moure les peces cal fer un clic amb el ratolí per seleccionar-les i arrossegar-les al lloc corresponent.
  • El puzle de forat consta d'una sola graella amb les peces desordenades i una casella buida. El contingut d'aquesta casella, que és una de les peces triada pel programa aleatòriament, apareix a la dreta. Aquesta casella és la darrera peça que es col·locarà sola en el trencaclosques quan s'hagi resolt. Els desplaçaments de les peces és restringit, només es poden moure les peces contigües a la casella buida i això fa que aquesta modalitat resulti la més complicada de totes, especialment si el contingut no és gràfic o si té un elevat nombre de peces. Per moure les peces només cal fer clic amb el ratolí sobre la peça que es vol canviar de lloc i aquesta, sempre que estigui al costat de la casella buida, es desplaçarà al lloc lliure.

Creació dels puzles

En el moment de crear un puzle cal triar de quin tipus es vol fer: puzle doble, puzle d'intercanvi o puzle de forat

Més endavant es pot canviar el tipus, si convé, des de la pestanya Opcions de l'activitat. Sigui quin sigui el tipus de puzle triat, les opcions del Plafó seran les mateixes.

El contingut del puzle pot ser gràfic o textual; també es poden combinar els dos. El contingut gràfic es tria des del botó Imatge i el contingut textual s'introdueix directament des de cada casella.

La distribució dels plafons només pot variar en la modalitat doble, ja que en la d'intercanvi i en la de forat només hi ha un plafó.

Hi ha 4 opcions de distribució dels plafons en els puzles dobles. El plafó A correspon sempre a les peces que s'han de col·locar, i el plafó B a la solució. Des del JClic Autor, però, encara que es canviï l'opció, sempre es veu només un plafó i per veure l'efecte de les diferents distribucions cal obrir l'activitat a la finestra de proves.

Quan es crea un puzle també es pot determinar:

El nombre de caselles, indicant el nombre de files i de columnes que ha de tenir el plafó.
La mida de les caselles. Cal tenir en compte, però, que en el cas que el contingut del plafó sigui una imatge, les dimensions de la imatge prevalen sobre les mides que s'indiquin.
La forma de les peces, des del generador de formes que es detalla al document El generador de formes d'aquest mòdul
En dissenyar un puzle amb una imatge i amb les peces de forma rectangular (que és la més adequada per puzles d'intercanvi o de forat), s'ha de tenir en compte que poden aparèixer zones de fons amb un únic color. S'ha de procurar que en la divisió de files i columnes que s'indiqui no faci aparèixer mai dues caselles que tinguin exactament el mateix contingut, ja que podria ser que visualment semblés que el puzle està resolt tot i que el programa detecti que encara hi ha peces fora de lloc. Aquí hi ha un exemple:

En aquest puzle les quatre caselles dels extrems tenen exactament el mateix contingut: el color de fons. Si no es modifica la imatge o es canvia el nombre de files i columnes resultarà molt difícil que el programa doni per bona la resolució del puzle, ja que aquestes peces poden estar intercanviades entre si sense que visualment es noti cap diferència.

També és important treballar prèviament la imatge amb l'editor gràfic per tal que tingui les dimensions adequades. Si la imatge és massa gran es pot retallar el tros que interessi, o redimensionar-la a la mida adequada.

Clone this wiki locally