Skip to content

Guia del JClic: Tipus d'activitats

Francesc Busquets edited this page Nov 11, 2015 · 1 revision

Tipus d'activitats

El JClic permet realitzar set tipus bàsics d'activitats:

  • Les associacions pretenen que l'usuari descobreixi les relacions existents entre dos conjunts d'informació.
  • Els jocs de memòria on s'han d'anar descobrint parelles d'elements iguals o relacionats entre ells, que es troben amagats.
  • Les activitats d'exploració, identificació i informació que parteixen d'un únic conjunt d'informació.
  • Els puzles plantegen la reconstrucció d'una informació que es presenta inicialment desordenada. Aquesta informació pot ser gràfica, textual, sonora... o combinar aspectes gràfics i auditius alhora.
  • Les activitats de resposta escrita que es resolen escrivint un text (una sola paraula o frases més o menys complexes).
  • Les activitats de text plantegen exercicis basats sempre en les paraules, frases, lletres i paràgrafs d'un text que cal completar, entendre, corregir o ordenar. Els textos poden contenir també imatges i finestres amb contingut actiu.
  • Les sopes de lletres i els mots encreuats són variants interactives dels coneguts passatemps de paraules amagades.
Alguns d'aquests tipus presenten diverses modalitats, donant lloc a 16 possibilitats diferents:
        <table align="center" border="1" bordercolor="#3366cc" cellpadding="5" cellspacing="0" width="68%">
          <tr class="CTaula" bordercolor="#CCCCCC" align="left" bgcolor="#3366cc" valign="center"> 
            <td class="titol2" colspan="2"><font color="#cccccc" size="2">TIPUS</font></td>
            <td class="titol2" width="346"><font color="#cccccc" size="2">DESCRIPCIÓ</font></td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" rowspan="2" valign="middle" width="69">Associació 
            </td>
            <td class="text" valign="middle" width="77">simple</td>
            <td class="text" width="346">Es presenten dos conjunts d'informació que tenen el mateix nombre d'elements. A cada element del conjunt origen correspon un i només un element del conjunt imatge.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">complexa</td>
            <td class="text" width="346">També es presenten dos conjunts d'informació, però aquests poden tenir un nombre diferent d'elements i entre ells es poden donar diversos tipus de relació: un a un, diversos a un, elements sense assignar...</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Joc de memòria</td>
            <td class="text" width="346"><p>Aquest tipus d'activitats consisteix a descobrir parelles d'elements entre un conjut de caselles inicialment amagades. Les parelles poden estar formades per dues peces idèntiques, o per dos elements relacionats. A cada intent  es destapen dues peces, que es tornen a amagar si no formen parella. L'objectiu és destapar tots els elements del plafó.</p>
              </td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Activitat d'exploració</td>
            <td class="text" width="346">Es mostra una informació inicial i en fer clic damunt seu es mostra, per a cada element, una determinada peça d'informació.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Activitat d'identificació</td>
            <td class="text" width="346">Es presenta només un conjunt d'informació i cal fer clic damunt d'aquells elements que acompleixin una determinada condició.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Pantalla d'informació</td>
            <td class="text" width="346">Es mostra un conjunt d'informació i, opcionalment, s'ofereix la possibilitat d'activar el contingut multimèdia que porti cada element.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
              <td class="text" rowspan="3" valign="middle" width="69">Puzle </td>
            <td class="text" valign="middle" width="77">doble</td>
            <td class="text" width="346">Es mostren dues graelles. En una hi ha la informació desordenada i l'altra està buida. Cal reconstruir l'objecte en la graella buida portant-hi les peces una per una.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">d' intercanvi</td>
            <td class="text" width="346">En una única graella es barreja la informació. En cada tirada es commuten les posicions de dues peces fins a ordenar l'objecte.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">de forat</td>
            <td class="text" width="346">En una única graella es fa desaparèixer una peça i es barregen les restants. A cada intent es pot desplaçar una de les peces veïnes al forat, fins tenir-les totes en l'ordre original.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" rowspan="4" valign="middle" width="69">Text</td>
            <td class="text" valign="middle" width="77">Completar text</td>
            <td class="text" width="346">En un text es fan desaparèixer determinades parts (lletres, paraules, signes de puntuació, frases) i l'usuari ha de completar-lo.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">Omplir forats</td>
            <td class="text" width="346">En un text se seleccionen determinades paraules, lletres i frases que s'amaguen o es camuflen, i l'usuari ha de completar-lo. La resolució de cadascun dels elements amagats es pot plantejar de maneres diferents: escrivint en un espai buit,  corregint una expressió que conté errades, o seleccionant diverses  respostes possibles d'una llista.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">Identificar elements</td>
            <td class="text" width="346">L'usuari ha d'assenyalar amb un clic de ratolí determinades paraules, lletres, xifres, símbols o signes de puntuació.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" valign="middle" width="77">Ordenar elements</td>
            <td class="text" width="346">En el moment de dissenyar l'activitat se seleccionen en el text algunes paraules o paràgrafs que es barrejaran entre si. L'usuari ha de tornar a posar-ho en ordre.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Resposta escrita</td>
            <td class="text" width="346">Es mostra un conjunt d'informació i, per a cadascun dels seus elements, cal escriure el text corresponent.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Mots encreuats</td>
            <td class="text" width="346">Cal anar omplint el tauler de paraules a partir de les seves definicions. Les definicions poden ser textuals, gràfiques o sonores. El programa mostra automàticament les definicions de les dues paraules que es creuen en la posició on es trobi el cursor en cada moment.</td>
          </tr>
          <tr valign="top"> 
            <td class="text" colspan="2" valign="middle">Sopa de lletres</td>
            <td class="text" width="346"> 
              <p>Cal trobar les paraules amagades en una graella de lletres. Les caselles neutres de la graella (aquelles que no pertanyen a cap paraula) s'omplen amb caràcters seleccionats a l'atzar en cada jugada.</p>
              <p>Pot ser amb contingut associat. En aquest cas s'anirà desvetllant un element d'un conjunt d'informació (text, sons, imatges o animacions) cada vegada que es localitza una paraula 
                nova.</p>
            </td>
          </tr>
        </table>
Clone this wiki locally